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Voir la version complète : Rendre éditable une simulation de corps souple



darsanha
26/08/2015, 08h09
Bonjour à tous,
je travail depuis peu sur la version R16 et je ne retrouve plus la possibilité de rendre éditable un objet déformé avec une simulation de type "corps souple" vers "corps rigide"...
Je lance mon animation, je détermine par exemple que l'image clé "25" est bien, donc je stop la lecture et puis ensuite impossible d'éditer mon objet "corps souple"... à chaque essais je me retrouve avec une déformation qui ne correspond pas à celle de l'image clés "25".
Y'a t'il une méthode particulière pour récupérer un objet déformé ?

Merci

darsanha
26/08/2015, 08h14
Oups...
Je viens de comprendre...
J'avais un objet dans une symétrie puis une surface de subdivision et mon tag "Corps souple" se trouvé dans la symétrie.
J'ai donc dû rendre éditable ma symétrie et placer dans le tag "Corps souple" dans mon objet.
Ensuite plus de soucis !