Voir la version complète : faire fondre une montre comme dali
heraclite
25/08/2015, 13h03
Bonjour à tous et bonne fin de vacance pour ceux qui n'ont pas encore repris....je cherche à faire fondre une montre comme dali sur un objet....j'ai essayé avec la déformation collision mais ca ne marche pas ....est ce que je dois passer par un tag tissu....je gère pas trop mais si vous pouviez me donner un coup de pouce ca serait cool!!!
merci à tous
valkaari
25/08/2015, 15h19
Si c'est pour du fixe, je regarderais du coté du déformateur libre (FFD).
Pour de l'animation je regarderais du coté des dynamics corps souple sur un "proxy" et le déformateur Maillage pour l'appliquer à la montre.
Par contre si tu veux une vrai montre qui donne l'impression de vraiment fondre et couler tout dépends des plugins dont tu disposes.
heraclite
25/08/2015, 18h55
merci valkaari,
c'est quoi les déformateurs libre ...c'est le truc avec la cage ?
corps souple sur un proxy ? .......corps souple je connais sur un proxy...non je connais pas...tu peux m'en dire plus ?
oui je veux vraiment qu'elle fonde du coup tu me conseilles quoi en plug in ?
merci
pour l'histoire du proxy, jette un coup d'oeil sur mon vieux tutorial :
https://vimeo.com/18535686
Sinon, tu peux aussi jeter un coup d'oeil sur Houdini :
https://vimeo.com/122217238
heraclite
25/08/2015, 19h20
merci aurety....je regarde houdini mais pfffffffffff...y a déjà tellement à faire avec C4D....par contre chez les corps souple ca rame pourtant j'ai une bête de PC
valkaari
25/08/2015, 19h50
ben voilà le lapin a un tuto et tout ^^
Pour l'histoire du plugin je pensais à X-particles qui, je crois, possède un déformateur basé sur les particules qui pourrait donc simuler un fluide.
Mais je n'ai jamais testé ce n'est que pure spéculation ^^
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