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Voir la version complète : Rigging Véhicule



bomox28
15/06/2015, 18h01
Salut !

Aujourd'hui ma question est très simple. J'ai modélisé ces derniers jour une Audi A7 que j'aimerais essayer d'animer mais j'ai regardé pas mal de tutos et je trouve que la technique utilisant les moteurs est bien aléatoire (mauvaise adhérence même avec beaucoup de friction, pas de prise en compte du différentiel qui permet de faire tourner plus rapidement la roue extérieure que celle intérieure,...).

Je voulais donc savoir si vous aviez une technique particulière ou un tuto à proposer afin d'avoir un bon comportement réaliste (trajectoire via une spline ou autre) ?

Merci d'avance ;)

aziagnon
19/06/2015, 19h14
Salut,
pour l'animation de la voiture, je pense qu'il serait plus aisé de te servir de Xpresso si tu le connais.

joecare
20/06/2015, 12h11
Oui, Expresso... mais le problème risque fort d'être le même...
En revanche, ça ne va pas t'avancer directement, mais, j'ai vu un post assez ancien sur le forum, ou il etait question de ce problème, il y a un script qui a été fait... et tout et tout...j'ai cherché mais, je ne le retrouve pas...
Il faudrait qu'un ancien membre qui avait participer a ce post passe par ici...

fredmartin
20/06/2015, 13h54
Je crois que c'était la "BaseCar" de Base80 !
Son Xpresso était redoutable d'efficacité, je m'étais amusé à le détourner pour faire rouler un nounours sur une moto de cross ! :icon_mrgreen:
Par contre le gars semble avoir totalement disparu du web !
Base, ça manque d'orange sur le forum, t'es ou ?

Realzeb
22/06/2015, 13h27
=> http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?48030-BaseCar&highlight=basecar

Paradox
22/06/2015, 16h35
Hello !

J'avais posté un article sur un rig "tout prêt" à appliquer à sa modélisation, ça s'appelait PG-Car Rig. De plus tu conserves les dynamiques sur ta voiture. ;)
Jette un oeil ici : http://frenchcinema4d.fr/content.php?265-PG-CarRIG-Rig-de-voiture-dynamique-par-Poly-graphics