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Voir la version complète : Plymouth Fury de 1958



Elric
10/06/2015, 20h24
Bonsoir tout le monde,

trouvant qu'il n'y avait pas assez de voiture rouge dans les travaux en cours, j'y ai vu comme un signe du destin me poussant à m'affranchir de cet exercice.
J'ai donc entrepris il y a quelques semaines la modélisation de ma première voiture (rouge bien sûr).

Il s'agit d'une voiture que j'ai acquise jadis, alors que j'habitais à Pasadenna à coté de St-Ouen dans le Massachusette, c'était une Plymouth Fury de 1958...
Un vieil Hermite a consentit à me la vendre pour 300 malheureux dollars... J'en ris encore...
Elle était en ruine, mais au bout de quelques semaines de travail, elle était comme neuve.
Magnifique, belle et sauvage à la fois... Un peu jalouse et violente aussi...
Malheureusement j'avais l'impression d'être le seul à aimer Christine (parce que oui, elle avait un petit nom)... Je pense que les gens étaient jaloux...

Et cette jalousie a eu raison de ma déesse, elle a rendu l'âme après s'être méchamment disputé avec un tractopelle...

Je te dédis cette modélisation Christine. :crying:

Plus sérieusement, vous l'aurez compris, il s'agit de la modélisation de la (sublime) Plymouth Fury rouge du célèbre film Christine de John Carpenter, adapté d'un roman de Stephen King.
Je ne connais rien aux voitures, je n'ai d'ailleurs jamais passé le permis, j'ai donc tenté de faire du mieux que je pouvais pour ne pas trop amocher le modèle.

Je me suis servie d'un blueprint, qui malheureusement ne cadrait pas avec certain détail de la voiture utilisée dans le film, mais qui néanmoins m'a bien aidé pour la forme en général.
Pour le reste, j'ai écumé les sites de restauration de voitures anciennes.(une vrai mine d'or)
Pour la modélisation, j'ai fais comme à mon habitude, en partant de plan.


Mais trêve de bavardage, voici les premiers rendus qui vont servir surtout à identifier les choses à retoucher avant de passer à la suite :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433956138-1vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955699-1.png)
(Cliquez sur l'image pour agrandir)
Cliquez ici pour voir filaire (sur lequel on voit pas grand chose) (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955703-1b.png)

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433956138-2vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955714-2.png)
(Cliquez pour agrandir)
Le filaire (toujours aussi lisible... :sweatdrop:) (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955730-2b.png)

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433956139-3vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955749-3.png)(Cliquez pour agrandir)
Le filaire. (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433955748-3b.png)

Ensuite, après avoir corrigé les erreurs mises en exergue plus haut, je compte faire l'intérieur avec les sièges, tableaux de bord etc.. le coffre, et peut-être les parties visible du moteur (visibles quand on ouvre le capot j’entends).

Comme d'habitude, j'aimerai également faire des animations avec mais étant donné que j'arrête toujours mes projets avant d'en arriver là, je vais éviter de le dire ce coup ci.

Enfin voilà, encore pas mal de boulot en perspective, mais l'exercice est terriblement addictif, ce n'est donc pas la motivation qui manque. :icon_artist:

A bientôt pour la suite !

gillesevrard
10/06/2015, 23h45
Pre'ms je prend un siege. Ca me plait deja cette affaire ...

MacGreggor
11/06/2015, 11h35
Salut Elric, il y a quand même des approximations dans ta mod' (taille des ailerons AR, roues trop éloignées de la carrosserie, etc.), mais en même temps la voiture supporte bien ce genre d'exagérations étant en elle-même une sorte de caricature automobile.
Tu utilises quoi comme moteur de rendu, en petit sur mon Iphone j'ai cru un instant que c'étaient des photos de référence, c'est dire si ta lumière et tes textures sont sympa...

yayaprod
11/06/2015, 12h11
Salut,
C'est une photo ou ton boulot 3D :icon_eek: ça claque fort.
Yaya °)

Elric
11/06/2015, 12h21
Hello Gillesevrard, je vais tenter de ne pas te décevoir.

Hello MacGreggor, effectivement, il y a des approximations et ce n'est pas volontaire, pour le placement des roues par exemple je suis pile dans les lignes du blueprint, en revanche si je me réfère aux photos elles sont effectivement trop loin de la carrosserie.
Je travail donc ainsi, je modélise selon le blueprint, puis j'adapte en fonction de ce que je vois sur les photos auxquelles je me réfère.

L'ennuie c'est que j'ai souvent du mal à interpréter ce que je vois sur les photos (pour le reproduire en 3d).
Après c'est vrai que j'ai la chance d'avoir opté pour un modèle qui permet une bonne marge d'erreur, mais à choisir je préférerais une modélisation précise, c'est pourquoi je te remercie de m'avoir remonter ces erreurs que je vais m'empresser de corriger.

Surtout n'hésites pas si tu vois d'autres choses qui te choquent, je ne me lasserai pas de dire que ce son vos "critiques" qui me permettent d'avancer.

(Au passage, ça ne se voit probablement pas mais... je me suis beaucoup inspirer de sujet tel que le tiens sur la magnifique MacGreggor 1400 Mk I, qui fait partit de mes références pour ce projet.
J'ai d'ailleurs passer un bon moment sur des détails de façon à arriver à un résultat proche du tiens comme pour les phares par exemple, bon j'ai évidement pas réussi à t'arriver à la cheville, mais le modèle m'a énormément aidé... C'était la parenthèse "Fan boy"):ninja:

Pour le moteur de rendu, j'utilise le moteur physique (en mode progressif) de c4d avec AO et IG, concernant l'éclairage, j'ai juste un ciel avec un hdri et un soleil, ça me semble efficace et peu gourmand en ressource du fait du petit nombre de source de lumière (enfin je crois que c'est ça).

@ Yaya' : Comme convenu, je t'envoie ton chèque à la fin de la semaine, merci.:D

MacGreggor
11/06/2015, 13h57
(Au passage, ça ne se voit probablement pas mais... je me suis beaucoup inspirer de sujet tel que le tiens sur la magnifique MacGreggor 1400 Mk I, qui fait partit de mes références pour ce projet.
J'ai d'ailleurs passer un bon moment sur des détails de façon à arriver à un résultat proche du tiens comme pour les phares par exemple, bon j'ai évidement pas réussi à t'arriver à la cheville, mais le modèle m'a énormément aidé... C'était la parenthèse "Fan boy"):ninja:

Ah ben ça fait plaisir, je ne me suis pas levé pour rien ce matin (et tu as raison de parler des magnifiques MacGreggor, toi au moins ton jugement est sain, contrairement à celui de certains clampins aussi insolents qu'ignares). Au sujet des blueprints, fie-toi davantage à ton œil, et accepte l'idée que de toutes façons ta modé ne sera pas parfaitement précise.
Je te dirai au fur et à mesure ce qui cloche, mais pour l'instant ton boulot en jette vraiment et je ne suis pas certain qu'il faille changer autre chose que l'emplacement des roues.http://www.zoominto.com/zoomapi/ZoomButt.gif

Teutch
11/06/2015, 14h58
C'est vraiment sublime, comme les autres, je suis impressionné par la qualité des rendus, je pensais également à des références photo... :icon_eek:
Il ne manque plus qu'une belle mise en scène. :icon_bave:



certains clampins aussi insolents qu'ignares
Il y a des gens comme ça ? mais où va le monde ? :whistling:

MacGreggor
11/06/2015, 16h11
Tiens, à propos des ailerons, mais en même temps, ton image est quand même plausible.

15541

Elric
11/06/2015, 20h10
C'est vraiment sublime, comme les autres, je suis impressionné par la qualité des rendus, je pensais également à des références photo... :icon_eek:
Il ne manque plus qu'une belle mise en scène. :icon_bave:
Il semblerait que je ne me sois pas levé pour rien non plus aujourd'hui... :D
Bon alors, je pense que soit vous regardez tous le sujet avec un I-phone, soit vous souhaitez que je vous rémunère comme Yaya. :icon_lol:

Merci Teutch (ainsi qu'aux autres évidement) pour ces compliments, je rêvais secrètement qu'on confonde un jour mes rendus avec l'image de référence, je peux donc mourir heureux !


Je te dirai au fur et à mesure ce qui cloche, mais pour l'instant ton boulot en jette vraiment et je ne suis pas certain qu'il faille changer autre chose que l'emplacement des roues.
Merci beaucoup, je sens que ton aide va m'être très précieuse !

Et effectivement, c'était bien vu pour les ailerons, la différence est trop flagrante avec la réalité, je vais essayer de corriger ça proprement, au pire je referais les parties que je ne parviens pas à modifier.

Encore merci de me l'avoir signalé, je commençais à focaliser sur les petits détails, de ce fait, je n'avais même pas encore remarqué la grosse bourde. :sweatdrop:

Elric
13/06/2015, 12h39
Bonjour tout le monde,

voilà, j'ai tenté de corriger les défauts mentionnés plus haut, ça plus d'autres petites choses comme l'arrondie de l'angle du coffre qui n'était pas assez prononcé, la trappe pour l'essence (je ne connais pas les terme techniques :sweatdrop:), certaines jointures, la couleur etc...
Et voici le résultat (j'ai conservé les même vue de façon à faciliter la comparaison) :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191014-2-retouche-2-copie.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191053-2-retouche-2.png)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191021-test1-retouche-copie.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191056-test1-retouche.png)
(Cliquez sur les images pour agrandir)

J'ai également fait des rendus avec les iso lignes que je trouve plus lisible que les (vilains) rendus cellulo :

http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/13/150613125227798348.png (http://nsa37.casimages.com/img/2015/06/13/150613125339534792.png)
http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/13/150613125326627902.png (http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/13/150613125339365365.png)
http://nsa37.casimages.com/img/2015/06/13/150613125328680241.png (http://nsa37.casimages.com/img/2015/06/13/150613125342652239.png)

Bon, puis pour le fun, parce que je suis quand même là pour ça aussi, j'ai lâchement copié une vue du sujet de maitre MacGreggor qui me plaisait particulièrement, j'espère que ce n'est pas impoli ou autre, si tel est le cas, je retire évidement l'image. (toujours difficile de trouver le juste milieux entre inspiration et pillage) :


http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191034-vue-mcgreggor-final-copie.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434191069-vue-mcgreggor-final.png)
Bon, ça rend pas du tout comme sur le sujet de référence, le fond est fait avec 'toshop (et donc la fausse ombre aussi :sweatdrop:) à la va-vite, mais j'voulais tenter...

Allez, j'y retourne, en attendant si vous constater un/des défauts dans la mod' ou autre n'hésitez pas à me le signaler, ça m'aide énormément, d'ailleurs je vous remercie par avance pour la peine !

yayaprod
13/06/2015, 12h55
Le dernier rendu fait mal :icon_bave::icon_love:
Yaya °)

Elric
13/06/2015, 13h06
Merci Yaya', ça fait plaisir ! :icon_biggrin:

MacGreggor
13/06/2015, 13h26
C'est rudement bien, tout ça... En ce qui concerne les ailerons, j'ai compris pourquoi il y avait un petit problème : en effet, la caisse remonte à partir de la porte, le trait rouge représente ce que tu as sans doute fait et le trait vert le mouvement de la carrosserie. C'est subtil, je sais, mais comme tu veux très bien faire...

15568

En cherchant des images de ref, j'ai constaté que certains blueprints ne tenaient pas compte de ce détail. Sur cette image, on voit bien ce mouvement de caisse :

15566

Allez, continue de nous impressionner !http://www.zoominto.com/zoomapi/ZoomButt.gif

gillesevrard
13/06/2015, 14h11
Il est vraiment lourd le dernier rendu. c'est beau tout ces filaires. Impressionné

Rudy
13/06/2015, 19h10
Très joli et bien travaillé ... bravo!

pxlntwrk
14/06/2015, 01h30
Salut,
a part le pare-brise que je trouve un peu terne , les premières images du post sont top :thumbup1:

Elric
14/06/2015, 17h03
En ce qui concerne les ailerons, j'ai compris pourquoi il y avait un petit problème : en effet, la caisse remonte à partir de la porte, le trait rouge représente ce que tu as sans doute fait et le trait vert le mouvement de la carrosserie. C'est subtil, je sais, mais comme tu veux très bien faire...
Effectivement, une nouvelle fois, c'est rudement bien vu.
Mais du coup, après les dernières modifications, elle te parait correcte ou non ?

J'ai l'impression que je suis pas trop loin de la réalité, mais j'ai aussi la certitude de ne pas avoir l'œil assez affûter pour en juger. :sweatdrop:

J'ajoute un rendu de profile dont je me suis servie pour comparer, j'ai d'ailleurs aussi pu remarquer que le bas de caisse à l'arrière était trop droit alors qu'il est légèrement en "pente" sur l'original, je l'ai donc corrigé également :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434293758-test-9-vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434293766-test-9.png)
(un petit test au passage avec la peinture d'origine et le petit logo "Fury" sur le coté qui n'est pas présent sur Christine.)
Puis une autre pour la route et histoire de dire que je viens pas les mains vide. (vivement que l'intérieur soit fait que je puisse lui mettre les vitres qui vont bien...)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434293759-beige-vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434293769-beige.png)
(Cliquez pour agrandir les images)

@Pxlntwrk : En effet tu as raison concernant le pare brise, j'y reviendrais plus tard car je compte changer la texture contre une autre légèrement transparente (et moins terne aussi donc :icon_lol:) une fois l'intérieur fait.

Je compte faire plusieurs versions avec des changements mineurs, dont une avec les vitres complètement transparente aussi, il ne restera donc plus rien de la vilaine texture actuelle.
Merci en tout cas de me l'avoir signalé et merci également pour ces encouragements.

Merci aussi Rudy et Gille' pour vos encouragements et votre attention.

Bon, si tout est plus ou moins correcte suite aux modifications, je vais continuer à avancer, la suite au prochain épisode !

leBigYO
14/06/2015, 20h28
respect :icon_prie:

sansalvador
14/06/2015, 20h33
les rendus sont vraiment chouettes , bravo :thumbup1:

Fredaubailly
14/06/2015, 20h44
Moi, j'ai rien dit depuis le début mais là, je suis obligé de m'exprimer : c'est magnifique !!!! :icon_clap:
J'adore !

MacGreggor
15/06/2015, 11h18
Voilà Elric, c'est presque parfait. N'oublie pas qu'il s'agit de voitures qui ont près de 60 ans, qui en général ont été restaurées voire complètement reconstruites avec des éléments de carrosserie plus ou moins conformes à l'original, donc tu as une certaine marge de manœuvre si tu vois ce que je veux dire. Dans ce domaine, seul le numéro de châssis est irremplaçable, tout le reste peut être refait.
Allez, puisque tu insistes, tu peux arranger l'arrondi du couvercle de coffre, l'original forme un angle plus marqué, du coup l'inscription Plymouth est trop inclinée et trop haute sur la tienne par rapport à l'originale qui est plus verticale. Idem pour la serrure.
Bon, j'arrête, je ne voudrais pas qu'on me prenne pour l'inspecteur des travaux finis ou le juteux de service, mais je suis quand même impressionné par la qualité de ton boulot.

15578

Elric
15/06/2015, 16h48
@LeBigYo : Merci beaucoup, respect à toi aussi l'artiste ! :D

@Sansalvador & Fredaubailly : Merci ! Vos sujets m'ont énormément inspirés (et continuent de le faire d'ailleurs), cela me touche donc énormément, merci. :icon_redface:

@MacGreggor : Vraiment merci pour ce coup de main et merci aussi pour le temps que tu consacre à mon cas, et surtout ne t'arrête pas en pensant passer pour le "méchant" car c'est tout l'inverse, j'apprécie sincèrement ton aide salvatrice.

Alors, j'ai essayé d'arranger l'angle du coffre selon tes conseils, j'espère être un peu plus près de la réalité car c'est vrai que la différence était flagrante.
Voilà ce que cela donne, avec la même vue qu'avant :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434379305-test-11-vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434379321-test-11.png)
(cliquez pour agrandir)
Et avec un angle de vue qui se rapproche d'avantage de la photo de référence :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434379305-test-10-vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434379320-test-10.png)
(Cliquez pour agrandir)
(le reflet sur l'avant de l'aileron droit laisse penser que la carrosserie est bombée à cet endroit et pourtant, après vérification, ce n'est pas le cas, je pense que c'est dû aux réflexions et à l'éclairage qui sont différent sur la photo, ça ne le fait d'ailleurs pas sur la première vu, j'espère que je ne me trompe pas dans mon jugement...)

Il faut encore que je corrige la taille du "jour" qu'il y a entre le coffre et la carrosserie, je viens de m'apercevoir de cela sur les derniers rendus... J'y retourne ! :sweatdrop:

Elric
25/06/2015, 17h44
Bonsoir tout le monde,

petite mise à jour avec un rendu "pourdéconner", j'alterne les corrections sur la modélisation et les tests de rendu de façon à voir ce que je vais pouvoir faire ensuite, les corrections étant peu passionnantes à raconter ou à montrer, j'ai préféré poster un des tests de rendu que je compte travailler d'avantage.

J'ai eu recours à pas mal de "techniques d'escroc" pour faire quelque chose qui soit à la fois léger à calculer et... beau évidement (l'espoir fait vivre n'est ce pas ?).

C'est pourquoi j'aimerai beaucoup avoir votre avis, afin de voir si les techniques en question font bien la farce©, avant de les détailler.
Voilà donc le rendu que j'ai commis (j'pense que c'est le mot adéquat :sweatdrop:) :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435246755-1vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435246767-1.png)(cliquez pour agrandir)

© : copyright Aurety :ninja:

yayaprod
25/06/2015, 19h20
Tu m'enerves hein ....:icon_mrgreen::icon_wavey:
Yaya °)

gillesevrard
25/06/2015, 21h42
Tu m'enerves hein ....:icon_mrgreen::icon_wavey:Yaya °)Je crois que moi aussi

amateur
25/06/2015, 22h08
Bon ,c'est très bon avec tes astuce d'escroc :icon_mrgreen:
Un petit bémol sur les parties vitrées ( pare brise et vitres latérales)

sansalvador
25/06/2015, 23h06
c'est joli mais j'ai un petit bémol , tu as intégré la voiture sur une route non éclairée , la nuit , par un temps brumeux et pourtant la voiture est très bien éclairée avec des réflexions qui ne collent pas trop à ton environnement je trouve

Elric
26/06/2015, 11h56
@Gillesevrard et Yaya' : Merci, vous aussi les amis. :D

@Amateur : Merci pour ce retour, je prend bonne note de la remarque sur les vitres, Pxlntwrk me l'avait déjà signalé, suite à quoi j'avais un peu augmenté les réflexions, là ou j'ai été bête c'est qu'en changeant un peu mon éclairage, j'ai plus rien qui se reflètent sur ces dernières, je vais y remédier.

@Sansalvador : Merci et oui en effet, c'est une des choses que je craignais, le ciel ne colle pas du tout.
Je pense qu'avant de m’essayer à ce genre de rendu, je devrais travailler d'avantage mes énorme lacunes sur l'éclairage (ou trouver de nouvelles feintes d'escroc). :sweatdrop:

Hormis le ciel qui ne colle pas, il semblerait que le reste n'est pas trop choqué, alors je vais détailler un peu...
Étant donné que je travail sur une machine du passé, je ne pouvais pas mettre un sol sans doubler les temps de rendu, la faute aux ombres (même réglées en masque d'ombre diffuse), j'ai donc à l'aide d'un tag de rendu désactivé les ombres sur le sol, et je me suis servis d'une texture pour faire les ombres sous la voiture, les pneus et la rampe latérale.(la honte)

Ensuite, vous vous doutez que la fumée n'est pas faite avec TurbulenceFD ou un autre plugin de mes rêves, et vous avez raison puisqu'il s'agit de post-prod sous 'toshop. :ninja:
Idem pour les flares.

Pour l'éclairage, vous l'avez aussi surement remarqué, c'est le même ciel (le seul vrai hdri que j'ai :sweatdrop:) mais dé-saturé et flouté... Pour le coup c'est raté, mais je perd pas espoir.:D

Enfin, j'ai pas mal utilisé les masques d'objet pour pouvoir par exemple fondre la rampe avec le fond ou encore simuler l'éclairage des feus arrière.

Voici le rendu brut de c4d :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435312155-christine-3-vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435312165-christine-3.png)
Encore merci pour vos retours, je retourne travailler ma copie !

luistappa
02/07/2015, 17h24
C'est du bon travail Elric, on retrouve bien Christine.
Sur la dernière version les ailerons semblent coller bien mieux.

Peut-être l'as-tu déjà regardé mais je suis tombé sur un site Russe que je ne connaissais pas où il y a pas mal de modèles en photos 4 vues, dont ta Fury.
http://americanmusclecar.ru/articles/plymouth_fury.html

Très intéressant sur ce site la fameuse photo du dessus pas forcément évidente à trouver sur le Net et pourtant fort utile pour finaliser une forme.

Bonne continuation et pour ton prochain rendu, tu nous fais la version de Christine en feu? ;)

Elric
07/07/2015, 05h24
Hello Luistappa,

je ne connaissais pas ce site, merci beaucoup de me l'avoir faire connaitre.
Effectivement l'image à laquelle tu fais référence va m'être vraiment très utile, j'ai déjà pu identifier quelques petites choses que je n'avais pas remarqué sur les sources dont je dispose, je vais d'ailleurs corriger tout cela.

Du coup, il ne me manque qu'une seule chose que je n'ai pas réussi à trouver sur l’extérieur de la voiture, à savoir la lampe qui éclaire la plaque d'immatriculation arrière (je ne suis pas parvenu à trouver une seule image sur le net). :sweatdrop:


tu nous fais la version de Christine en feu?
Ah, j'aimerai beaucoup oui, mais va falloir que je ruse pour faire cela sans plug-in...

Encore merci pour le lien et pour ton attention et à bientôt pour la suite.

(Désolé de passer les mains vide, me rattraperais la fois prochaine) :sweatdrop:

clemz
07/07/2015, 12h04
bravo c'est bien chouette tout ça :)

Elric
15/07/2015, 23h43
Merci Clemz !


Allez, la suite, avec le tableau de bord que je viens de terminer, enfin à quelques vis prêt.
Je redoutais les parties intérieures car pour ces parties il n'y a plus de blueprint pour se guider, et ayant un très mauvais sens des proportions, je craignais le pire et à juste titre...

Je me suis toutefois astreint à faire quelque chose, et comme à mon habitude, je me suis rendu compte des grosses erreurs (celles sur la géométrie et les proportions) qu'après avoir détaillé, impossible donc de refaire la pièce incriminées sans toucher aux dizaines d'autres qui lui sont greffées, sans parler des textures...

Cette phrase résume parfaitement ma vie sous C4D... :sweatdrop:

Mais bref, c'est donc bourré d'erreurs mais des erreurs soignées et détaillée pour cacher la misère !

Allez trêve de blabla, place aux images (excusez le reflet du ciel dans le rétro, c'est provisoire... :sweatdrop:) :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996202-1vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996227-1.png)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996200-2vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996223-2.png)
Et pour finir, un test avec les vitres des compteurs et de l'auto radio légèrement vert (comme dans le film) :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996200-3vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1436996224-3.png)(Cliquez sur les images pour agrandir)

EDIT :Une p'tite dernière avec la correction de la teinte des vitres des cadrans, j'y reviendrais surement après avoir meublé un peu plus l'intérieur, en attendant, ça me parait un peu moins pire...

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437013168-4vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437013185-4.png)
(Cliquez pour agrandir)

sansalvador
16/07/2015, 11h45
joli résultat , je trouve un peu sombre la partie cadran mais c'est peut être ainsi d'origine

gillesevrard
16/07/2015, 12h45
C'est bô ! :w00t:

Elric
17/07/2015, 02h21
Merci Gille' ! :D
Merci Sansa', c'est vrai que la partie cadran est sombre, je me demande toutefois si ce n'est pas parce qu'il manque encore des choses et notamment le volant.

Un petit rendu avec le début du volant pour donner une idée, est ce mieux ainsi ?
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437091985-5vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437091993-5.png)
(cliquez pour agrandir)

Amneoras
17/07/2015, 03h50
Magnifique ! Bravo :)

sansalvador
17/07/2015, 07h39
L'ajout du volant ne change rien à ce côté sombre du compteur qui je pense est plutôt du à l'occlusion ambiante.

Regarde cette référence (que tu dois certainement avoir) , il n'y a pas ces zones d'ombres importantes et la plaque métallique a du coup plus de peps

http://cdn.barrett-jackson.com/staging/carlist/items/Fullsize/Cars/44429/44429_Interior_Web.jpg

Peut être en réduisant la zone noire dans les paramètres de l' OC ou en la déactivant sur la vitre et/ou la plaque via le tag rendu , à voir....

Fredaubailly
17/07/2015, 08h24
C'est beau mais y'aurait pas un soucis de proportions sur le bloc compteurs ? Sur la photo postée par Sansal, il est beaucoup plus allongé que le tien...

yayaprod
17/07/2015, 11h59
Je suis fan, je suis fan ! :icon_bave:
Yaya °)

Elric
17/07/2015, 15h58
Merci à tous,

en effet Sansa', je pense qu'il y a un souci au niveau des compteurs, et le volant n'y fait rien... :sweatdrop:
Je vais tester avec un tag de rendu sur les vitre pour retirer l'AO, mais je me demande aussi si le bloc des compteur n'est pas incliné vers le haut en réalité... J'vais essayer d'arranger ça, merci du coup de main !

@Fredaubailly : Eh bien en fait, je suis étonné que ce soit la seule erreur de proportion qui ne vous ai pas échappée, parce qu’il y en a (plein) d'autres, j'suis une catastrophe quand il s'agit d’interpréter des formes (même parfois en 2d), mais en effet, il y a un souci.
Je vais tenter d'arranger ça, merci Fred'.

@Amneoras & Yaya : Merci tout plein !

J'ajoute les deux rendus que j'avais sur le feu cette nuit (rien n'est donc encore corrigé du coup), en attendant les corrections :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437140435-7vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437140456-7.png)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437140436-6vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437140458-6.png)

Elric
18/07/2015, 01h41
Voilà, j'ai tenté de corriger les défauts que vous m'avez gentiment fait remarquer.

C'est vrai que comme à chaque fois, après avoir lu vos commentaires, je ne vois plus que les défauts mentionnés, ils me paraissent tellement énormes après coup... :sweatdrop:
Bref, je suis vraiment content de pouvoir compter sur des paires d'yeux supplémentaire et pas des moindre en prime, je ne vous remercierais jamais assez. :icon_love:

Me suis donc attaqué à ce problème de cadran trop sombre, et pour le corriger j'ai procédé ainsi :

-mis un tag de rendu pour désactiver la visibilité avec l'AO sur les vitre incriminées.
-changé la limite entre la texture chromé et la texture plastique pour que la jonction se fasse au niveau de la vitre (ce qui retire le contour noir en fait).
-incliné légèrement le bloc du cadran vers le haut.
-retiré l'AO dans la diffusion de la texture derrière la vitre.

Puis me suis ensuite attaqué au problème de proportion du "bloc cadran", effectivement ça n'allait pas du tout, quelque soit l'image de référence...

Voilà ce que cela donne à présent, est ce mieux/moins pire ? :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437175783-8vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437175794-8.png)(cliquez pour agrandir)

EDIT : Une 'tite dernière pour la route... La route, jeux de mot... Roh ça va, je sors....

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437184095-9.png)http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437184087-9vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/29/1437184095-9.png)

S'cusez le double post'...

leBigYO
18/07/2015, 10h07
ah c'est nettement mieux (c'était déjà très beau d'ailleurs), j'adore :icon_bave:

amateur
18/07/2015, 11h36
Concernant le rendu c'est superbe pour moi .

Sinon pas facile de bien caler la modélisation avec des photos .

Elric
20/07/2015, 19h25
Merci LeBigYO !

Merci Amateur, et oui effectivement c'est pas évident de caler la modélisation avec des photos, sachant j'arrive déjà à faire des erreurs avec un blueprint. :icon_lol:

Allez, dernier retour du tableau de bord avant de passer à la suite, car après vérification, il avait encore besoin de quelques modifications...

En fait, après avoir vu l'image de Sansa', j'ai eu comme un doute sur le volant, j'ai donc regardé une énième fois le film pour me rendre compte qu'effectivement, je n'avais pas réalisé le bon modèle...

Le dos du volant n'était pas non plus comme je l'avais fait, je l'ai donc corrigé aussi comme on peu le voir sur la seconde image, dans le rétro... :sweatdrop:

C'pas bien grave puisque je voulais un volant différent pour la beige, c'est fait du coup.

Hormis le volant, je me suis également aperçu que Christine allait un peu plus vite que 120mph, j'ai donc refait une texture pour le compteur de vitesse exprès pour elle.

Il y avait aussi un souci au niveau de la texture des chromes que je pensais être les même qu'à l'extérieur, mais en fait non, alors je les ai changé et j'y ai ajouté l'ornement (le contour ?) qui manquait.

D'autres petites choses ont été encore corrigées, mais elles sont tellement anecdotiques ou invisible que je n'en parlerais pas.
Voilà donc la version final (?) :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437412743-10vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437412763-10.png)
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437412744-11vw.png
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437412765-11.png)

MacGreggor
21/07/2015, 01h39
Salut Elric, je me rends bien compte que tu en baves en ce moment avec ton tableau de bord, mais ne te décourages pas, ça en vaut la peine. Je n'ai pas trouvé beaucoup de doc pour en être certain, mais il me semble que la visière des compteurs dépasse moins de la planche de bord elle même (flèche verte) que ce que tu as fait.

15863

Pareil pour le cerclage autour des compteurs, j'ai l'impression que ce ne sont pas des pièces séparées mais que c'est la plaque d'alu ou de fer blanc richement ouvragée qui est emboutie, ça concerne les lettres, ainsi que les voyants etc. Tu aurais peut-être intérêt à utiliser une texture de déplacement pour faire ça. La partie qui l'entoure (flèche bleue) n'a pas l'aspect chromé de la tienne, ses réflexions sont donc plus floues. N'oublie pas aussi son rebord extérieur.
En corrigeant tout ça, tu perdras le coté trop sombre de tes compteurs à mon avis.

15864http://www.zoominto.com/zoomapi/ZoomButt.gifhttp://www.zoominto.com/zoomapi/ZoomButt.gifhttp://www.zoominto.com/zoomapi/ZoomButt.gif

Elric
22/07/2015, 08h38
Hello MacGreggor, rassures toi je n'en bave pas (encore) tant que ça, l'exercice est vraiment plaisant, je prend beaucoup de plaisir dans ce projet, d'autant que je suis bien aidé et encouragé, je ne suis donc pas prêt d'être découragé (mais merci de t'en soucier en tout cas). :)

Concernant la visière des compteurs, elle dépasse effectivement moins, je l'ai donc corrigé.
Pour le cerclage des compteurs, tu as raison également, cela forme une seule et même pièce, le plus judicieux pour feindre cela serait effectivement la solution que tu propose, en déplacement sous polygonale, mais c'est très gourmand en ressource, puis c'était simple de le faire en poly, j'ai donc refait la pièce en poly :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437546813-2vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437546832-2.png)
Le logo et le reste en revanche restent en relief/normal, étant donné que cela ne ressort pas énormément sur les images de référence, j'me suis dis que cela passait pas trop mal, j'espère ne pas me tromper, parce que j'ai pas envie de me servir du déplacement ni de le refaire en poly. :sweatdrop:

J'ai changé aussi la texture conformément à tes (précieuses) recommandations.
Voilà le résultat :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437546813-1vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437546832-1.png)
Je te remercie une nouvelle fois pour ton aide MacGreggor, j'espère m'en montrer digne. :blush:

Elric
23/07/2015, 01h10
Bon alors, je me suis bien rendu compte que les dernières modifications, bien que nécessaires, ne palliaient pas au souci de cadran trop sombre.

Et après m'être sérieusement penché sur la question, je pense que le problème vient de la texture, j'ai fais l'erreur de me servir de la même texture que les chromes extérieur de la voiture (mais je l'ai déjà dis je crois, j'sais plus... :x), or ce n'est pas la même texture (du tout du tout).

Du coup, j'ai refais la texture en tentant d'être un peu plus fidèle à la réalité, et j'ai comme l'impression que le souci de cadran sombre disparait, mais je préfère vous laisser juger (on a déjà vu à quel point mon sens de l'observation laissait à désirer...:sweatdrop:) :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437605940-3vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437605952-3.png)
Est ce mieux comme ça ?

Edit : Me suis trompé de vue... :sweatdrop:
Voilà un rendu avec la bonne camera pour facilité la comparaison avec les précédents :

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437613637-4vw.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437613648-4.png)

César Vonc
24/07/2015, 23h17
Oui, les proportions, c'est sans doute ce qu'il y a de plus difficile à gérer quand on reproduit un modèle à partir de photos.

Le mieux est encore d'aller voir le modèle réel sous la main et prendre quelques mesures, j'avais fait ça pour certains modèles et ça m'a grandement aidé.


Sinon c'est très bien modélisé, ça va être une belle bagnole, ça !