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Voir la version complète : Question Maillage logo pour morphing



Somah
13/05/2015, 11h53
Re salut !

Alors voilà, j'ai plus ou moins réussi à faire mon logo.

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_233582c4dshape.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=233582c4dshape.png)


Maintenant, j'aimerai bien que le polygone déjà animé à droite finisse par se transformer en la forme de gauche. J'ai déjà regarder quelques tutos qui parle de morphing mais uniquement avec des forme simple. L'un d'eux stipule qu'il faut le même nombre de segments pour avoir un morphing fluide et sans bavure. Vous pensez que ça peut marcher ici avec la fonction Pose Morph ?

giloo
13/05/2015, 14h16
hey salut,

pour l'instant tes deux objets sont vraiment trop différents pour un pose morph, en principe pour créer ton morph tu pars de ton objet de base sur lequel tu ajoute un morph tag , dans lequel tu cliques sur add pose. Là tu modifie cette nouvelle pose et en passant ensuite ton mode en "animate" tu peux morpher l'objet dans l'une ou l'autre pose avec tes sliders.
tu peux faire la même chose en dupliquant ton objet de base , en le modifiant puis en glissant ce nouvel objet dans ta liste de morph.
mais la logique reste la même, il faut que tes différents objets reste strictement identiques en terme de structure.

après il y a un autre problème :( ta morph target ne peux pas etre animée par un effecteur de randomization ça ne fonctionnera pas.
ce que je ferais pour commencer , dons ton extrude , dans caps, tout en bas mettre ton type en quadrangle et cocher regular grid.
puis jouer sur le paramètre width juste en dessous et dans ta spline la passer en uniform et jouer sur le nombre de subdivision.
le but ici est d'avoir une extrusion avec des polygones le plus homogène possible.

à partir de là il faut essayer de déformer ça pour s'approcher au mieux de la forme animée tu peux essayer d'appliquer une sphérisation sur ton objet et la combiner avec le même random effecteur que la sphère , tu peux animer le diamètre de la sphère pour qu'elle englobe ensuite le logo

Somah
13/05/2015, 15h28
Salut giloo !

Merci pour ta réponse. Donc pour commencer, j'ai fait ce que tu m'as dit sur le logo. Tu voyais un truc plus comme ça toi ?

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_387886c4dshape.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=387886c4dshape.png)

Si c'est le cas, nickel. Pour ce qui est de la Spherification par contre, là ça coince. Ca me donne ça :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_967850c4dshape.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=967850c4dshape.png)

et quoi que je modifie, rien ne change.

giloo
13/05/2015, 16h26
oui c'est à ça que je pensais , tu peux aussi augmenter les subdivision de l'extrusion dans son onglet objet.
essaye de mettre ton modificateur et ton extrusion dans un nul au même niveau de hiérarchie (pas l'un enfant d l'autre).
le cercle violet dans ton view port est la zone d'influence du deformer

Aurety
13/05/2015, 16h58
Visiblement il te manque les bases ! :icon_grin:
Peut-être devrais-tu te faire une formation généraliste avant que d'entamer ton parcours sur C4D pour aller 15 fois plus vite, et ce, sans attendre.

Somah
13/05/2015, 17h09
J'ai augmenté les subdiv' pour avoir à peu près le même maillage que sur les faces. Du coup la sphérification sans le random ça donne ça :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_834663c4dshape.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=834663c4dshape.png)


Et avec le random :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_490356c4dshape.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=490356c4dshape.png)


Je pense que je vais revoir la composition du logo sinon je vais pas m'en sortir. J'avais pensé à récupérer juste la forme de l'amide et lui donner un effet "goutte". Je sais pas si tu vois ce que je veux dire. Le but serait de lui donner cet aspect (au niveau de la texture, pas de la forme hein ?! ^^)

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_37276762624353dgouttesdencrecmjnisolurblanc.j pg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=37276762624353dgouttesdencrecmjnisol urblanc.jpg)

Somah
13/05/2015, 17h14
Visiblement il te manque les bases ! :icon_grin:
Peut-être devrais-tu te faire une formation généraliste avant que d'entamer ton parcours sur C4D pour aller 15 fois plus vite, et ce, sans attendre.

C'est quoi que tu entends par formation généraliste ? :icon_smile: