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Voir la version complète : DNA City



Jonathan_
03/04/2015, 16h31
Hello la French,

Cela fait un long moment que je ne suis pas passé sur le forum, je profite d'avoir un peu de temps libre pour faire le 1er wip de ma vie :blush:. C'est écrit dans ma "to do list" :icon_mrgreen:.

J'avais comme idée de faire de l'adn "technologique", c'est à dire de travailler la structure de l'adn pour qu'elle soit un peux plus robotisé et évitez de faire du déjà vu.

"edit vignette" :

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Je profite aussi de ce wip pour potasser un peu octane et texturer la structure:

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puis quelques détails:

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Il n'y a pas encore de post prod pourtant je sens déjà que ça va être un poil trop pauvre par rapport a ce que j'ai en tête.. Je test pas mal de chose et je me dit que cet adn va donner vie à une ville futuriste, et celui-ci trônera sur la ville. L'adn lui apportera l'énergie nécessaire à maintenir cette ville en vie. L'adn, la vie.. enfin bref :sweatdrop: voici mon délire mis en image :

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Et voici un petit makepreview : http://drive.google.com/file/d/0B5wraUlcAumXZUNVMVFIOGpPeTQ/view?usp=sharing
En tout cas c'est là que j'en suis.. Je suis encore occupé à chercher des plans intéressant, des éléments à mettre en valeur, à tester le DOF.. j'ai pas encore de musique mais je sens que je vais partir dans une ambiance étrange un peux dans le style d'un test que j'ai fait : https://vimeo.com/123602155 puis attaquer la post.

btw il y a pas mal de grain dans les images car je sample à 200 pour avoir une preview assez rapide.

Vos avis, commentaires positif et/ou négatif sont les bienvenus du moment qu'ils sont constructif :icon_mrgreen:

A très vite pour de nouvelles updates (enfin j’espère :001_rolleyes:).

yayaprod
03/04/2015, 16h39
Waouh ! ça claque bien fort ! Belle structure complexe que voilà.
Yaya .°) :icon_bave:

leBigYO
03/04/2015, 17h20
ça poutre aussi bien ton sofa ! :icon_clap:
désolé, c'est pas constructif...

OrlaV
03/04/2015, 17h59
aaaaaaa jeune australopithèque!
Bon bon tout ça! un projet motion design comme tu sais faire n'est il pas?

Jonathan_
03/04/2015, 20h06
Merci l'équipe ^^

Pas de soucis leBigYO, dire que c'est bien ça me va aussi :icon_mrgreen: ahhaha.

Promis je fais ce que je peux OrlaV, c'est un peux lourd niveaux scène, quelque plantage donc je croise les doigts pour que ça aille :sweatdrop:.

bru
03/04/2015, 20h09
Je m'installe sur un échelon pour bien suivre !

Jonathan_
04/04/2015, 18h33
Petite MAJ du jour :

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Je suis pas encore satisfait de la vue générale "city", je continu à travailler le look, les angles, mais je commence à voir où ça me mène :icon_mrgreen:. Je dois encore sortir pas mal de passes (refraction, reflection,z, light...).

Btw, pour ceux qui utilisent Octane (v2.21) au niveau des multipass ça foire aussi chez vous? Du genre la frame qui tourne à l'infini sans aucun avancement, frame noire ou encore plantage? :crying:

bru
04/04/2015, 20h12
Pas encore très "city", mais j'aime l'ambiance et les couleurs.

Je reste bien accroché à mon échelon! :biggrin:

Jonathan_
06/04/2015, 19h42
Salut l'équipe,

Voici les plans sur les quels je pense partir :

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Je me suis dit qu'il y avait vraiment un grand vide au niveau du background et que ce n'était pas assez technologique, j'ai donc travaillé un peux plus la ville et instancier celle-ci pour reprendre un peu le concept du film "Upside down". Les images ne sont pas beaucoup samplées c'est pour cela qu'il y a beaucoup de noise. J'ai toujours un peux de mal avec ma composition de la vue générale de la ville, je pense équilibré l'image en dupliquant le cylindre centrale vers le haut mais j'en ai assez pour aujourd'hui :p . Au niveau des passes c'est pas encore ça.. Octane m'envoie balader :icon_banghead:.

Un petit screenshot pour la fin :
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César Vonc
06/04/2015, 20h23
Très chouette projet, les rendus sont jolis.

On ne sent pas encore le côté ville, remarque que la faible profondeur de champ laisse penser que l'objet est très petit plutôt qu'immense.

OrlaV
06/04/2015, 20h47
En effet, le côté ville n'y est pas.
Ca me fait penser à une une carte mère dans un stade et ce qui est assez drôle c'est que l'on dirait que ton ADN est composé de multiple cartes graphiques :icon_biggrin:

Cela dit pour moi, il y a beaucoup d'infos, on ne sait pas bien où regarder, ce qui n'enlève pas le côté joli de l'image.

Jonathan_
07/04/2015, 08h42
Je suis carrément d'accord avec toi César Vonc, l'objet est vraiment devenu minuscule au lieu d'être immense et de s'imposer sur la ville.. Je crois que dès que j'aurais une frame de face convenable les autres plan suivront (en tout cas j’espère :icon_mrgreen:).

Hahaha OrlaV j'ai surement trop du rêver de gtx 980, ça doit être inconscient :001_rolleyes:. Plus sérieusement, tu touches un point avec la carte mère, c'est un peux l'idée que je me fais de la ville "technologique" dans ce concept. Sur une frame fixe c'est claire qu'il y a beaucoup d'infos mais je crois qu'en animation, avec la z depth etc.. je pense pouvoir faire ressortir l'adn sans que l'oeil se perd mais ça reste encore à tester.. Je suis assez content des frames fixe mais la frame de face me va pas du tout et elle est super importante pour la vidéo.

Jonathan_
08/04/2015, 13h25
J'arrive enfin à quelque chose qui me plait en vue de face :

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Au final, pas de ville en haut, je trouve que ça écrase trop l'image.

J'ai aussi réussi à sortir mes passes :icon_mrgreen: ! Pour ceux qui ont un problème de passes dans octane, n'enregistrez pas en .exr et passez à la v 2.22(test3), je sais pas si c'est ça mais ça n'a plus planté.

Voici le travail avec les passes, la CC..
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et un screenshot de c4d
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Je vais encore travailler quelque frame fixe et attaquer mes previews.

Jonathan_
17/04/2015, 18h29
Hello la French,

J'ai enfin trouvé le temps d'avancer sur l'ambiance principale et les plans (en make preview), vos avis et commentaires sont les bienvenus.

https://drive.google.com/file/d/0B5wraUlcAumXLTZrMW9aTWJzZG8/view?usp=sharing

Là où "adn" est écrit, c'est l'endroit où doit se trouver l'adn qui ne s'est pas rendu en make preview mais qui sera là au final render.

Reste plus qu'à rendre :whistling::sweatdrop:, rendez-vous dans 1an :icon_mrgreen:.

bru
17/04/2015, 22h49
Cela donne le sentiment d'aller dans le bon sens.

Quelques images intermédiaires pour nous motiver à attendre un an ? :biggrin:

OrlaV
18/04/2015, 12h06
Ah c'est chouette comme animatique!
Même si l'ensemble reste abstrait, on ressent une certaine puissance.
Les ailettes qui font des rotations c'est top, ça apporte à la dynamique.

Jonathan_
21/04/2015, 18h38
Merci OrlaV, tu sais bien que j'aime les choses abstraites! :P

Rien que pour toi bru (il ne faudra peut-être pas attendre 1 an finalement :icon_mrgreen:):

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+ une petite MAJ de la vidéo avec les frames de sortie : https://drive.google.com/file/d/0B5wraUlcAumXcEVqdF9SVzZJLVE/view?usp=sharing (c'est un peu compressé dsl :whistling:)

Il y a quelques bugs (le ciel que j'ai répété rapidement, une frame qui saute..) bref des petites broutilles au niveau du compositing.

J'ai encore des tests à faire au niveau de la puissance du flare, je trouve qu'il est un peu "mou" mais je ne veux pas non plus qu'on ne voit plus que lui.. donc trouvé le juste milieu.., peut-être aussi ajouter quelques étoiles filante.. enfin je sais pas encore ce que je vais ajouter pour donner un peu de vie.

César Vonc
22/04/2015, 20h35
C'est sympa, ça donne envie de voir toute la vidéo rendue.

Je sais pas si t'as prévu de mettre des quartiers d'habitation dans la tour ADN mais j'aimerais pas y habiter vu la vitesse à laquelle elle tourne. ^^

FrOsTy
22/04/2015, 21h33
rien de spécial à dire à part que j'aime beaucoup !
+1 pour voir toute la vidéo en rendu ^^

diego1968
23/04/2015, 14h43
J'aime beaucoup ! les plans se suivent dans un très bel ensemble. Me tarde de voir la video finie !:thumbup1:

Jonathan_
24/04/2015, 10h29
Merci les amis, ca me fait plaisir :icon_mrgreen: .

Il me tarde de voir le résultat final aussi figurez vous! :P.. J'ai juste des soucis de mémoire vive en combinaison avec octane qui crash énormément.. Je crois que c'est la bonne occasion pour booster ma RAM. Mais du coup l'attente est encore plus longue et non pour ce genre de choses plus c'est long moins c'est bon :icon_pleure:.

Je vous ferez une petite update dès que possible promis ^^.

bru
26/04/2015, 12h36
Rien que pour toi bru (il ne faudra peut-être pas attendre 1 an finalement :icon_mrgreen:)

Je ne peux que te dire merci !

Je sens que cela va être beau (ce l'est déjà) ! :thumbup1:

leBigYO
26/04/2015, 13h27
j'ai du mal à y voir une ville pour ma part mais l'ensemble est superbe et ton anim claque bien ! :icon_bave:

Jonathan_
21/06/2015, 20h52
Salut la French,

Je peux enfin clôturer mon wip avec la vidéo final ici :

http://vimeo.com/131356843

Ça à pris énormément de temps étant donné que j'étais submergé par le travail et que j'avais pas mal de soucis a régler sur ma scène :sweatdrop:. Il y a un bug que je n'arrive toujours pas à régler mais c'est de l'histoire ancienne maintenant! :icon_mrgreen:

Merci pour vos avis et vos conseils !

Aurety
21/06/2015, 22h49
Super ambiance et rendu ! Bravo pour le gros boulot que tu as fait sur cette séquence.:icon_wavey:

Jonathan_
22/06/2015, 12h42
Super ambiance et rendu ! Bravo pour le gros boulot que tu as fait sur cette séquence.:icon_wavey:

Merci Aurety, j'en profite d’ailleurs pour te remercier de tes tutos sur Bodypaint! :thumbup1:

bru
22/06/2015, 22h53
Une bien belle ambiance en effet ! :icon_love:

Jonathan_
29/06/2015, 17h31
Merci Bru :p

yayaprod
29/06/2015, 17h36
:icon_bave:Oui très belle , très soignée, et de la classe .
Yaya °)