steph2731
01/04/2015, 14h51
Bonjour à tous,
Je viens quérir (une fois de plus) le support technique des utilisateurs confirmés...
J'ai tenté de récupérer des bâtiments via le processus suivant :
- utilisation google earth
- clic sur un bâtiment pour identification
- redirection vers 3D warehouse
- téléchargement du bâtiment souhaité (un building à singapour)
- chargement du fichier dans sketchup puis export en OBJ
- insertion dans C4D....
Et là crotte! j'ai des textures et des affichages pixellisés tout affreux.
Les fichiers générés sont au format .BMP après export via sketchup.
Ils sont nativement propres.
J'ai tenté de les convertir en TIFF pourpaliier au problème d'affichage moche puis repointage sur chaque texture+ sélection mais non rien n'y fait.
Si quelqu'un à été confronté au problème je suis preneur de toute solution pour pallier à ce problème d'affichage.
Bâtiment google earth issu de sketchup : tout est nickel y compris les textures bmp jointes
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=242973AutoSaveKeppelcenter.jpg
une fois exporté en OBJ et importé dans C4D ça se complique :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=218126BUILD.png
Et je ne vois vraiment pas ou ça coince...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=414262BUILD2.png
Merci pour tout retour sur ce type de manipulation auquel nombre de personnes ont surement déjà été confrontées...:icon_artist:
Je viens quérir (une fois de plus) le support technique des utilisateurs confirmés...
J'ai tenté de récupérer des bâtiments via le processus suivant :
- utilisation google earth
- clic sur un bâtiment pour identification
- redirection vers 3D warehouse
- téléchargement du bâtiment souhaité (un building à singapour)
- chargement du fichier dans sketchup puis export en OBJ
- insertion dans C4D....
Et là crotte! j'ai des textures et des affichages pixellisés tout affreux.
Les fichiers générés sont au format .BMP après export via sketchup.
Ils sont nativement propres.
J'ai tenté de les convertir en TIFF pourpaliier au problème d'affichage moche puis repointage sur chaque texture+ sélection mais non rien n'y fait.
Si quelqu'un à été confronté au problème je suis preneur de toute solution pour pallier à ce problème d'affichage.
Bâtiment google earth issu de sketchup : tout est nickel y compris les textures bmp jointes
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=242973AutoSaveKeppelcenter.jpg
une fois exporté en OBJ et importé dans C4D ça se complique :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=218126BUILD.png
Et je ne vois vraiment pas ou ça coince...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=414262BUILD2.png
Merci pour tout retour sur ce type de manipulation auquel nombre de personnes ont surement déjà été confrontées...:icon_artist: