wil
24/03/2015, 20h53
Bonjour,
je suis en train de mettre le nez dans les UV, BP et le unwrap....oui je sais, mais il vaut mieux tard que jamais.
En fait, pour passer le temps, j'ai décidé de m'amuser à créer des modules (assets) pour le jeu Cities SKylines (que je recommande chaudement au passage).
Il faut donc que j'exporte mon modèle au format fbx : ça pas de problème
et que j'exporte ma texture au format jpeg : au début pas de problème pour çà.
Le truc c'est que je voudrais modéliser un truc un peu complex : genre water park. Et franchement je ne me vois pas déplier les UV pour un truc aussi complexe !
comment je vais m'y retrouver ????
n'y a t il pas un moyen de déplier les UV de parties séparément et ensuite de fusionner toutes les textures créees ?
le problème c'est qu'à la fin je dois exporter que un seul et unique fichier pour la texture.
J'espère être clair...
merci par avance pour vos réponses.
je suis en train de mettre le nez dans les UV, BP et le unwrap....oui je sais, mais il vaut mieux tard que jamais.
En fait, pour passer le temps, j'ai décidé de m'amuser à créer des modules (assets) pour le jeu Cities SKylines (que je recommande chaudement au passage).
Il faut donc que j'exporte mon modèle au format fbx : ça pas de problème
et que j'exporte ma texture au format jpeg : au début pas de problème pour çà.
Le truc c'est que je voudrais modéliser un truc un peu complex : genre water park. Et franchement je ne me vois pas déplier les UV pour un truc aussi complexe !
comment je vais m'y retrouver ????
n'y a t il pas un moyen de déplier les UV de parties séparément et ensuite de fusionner toutes les textures créees ?
le problème c'est qu'à la fin je dois exporter que un seul et unique fichier pour la texture.
J'espère être clair...
merci par avance pour vos réponses.