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Voir la version complète : WIP Couloir de Vaisseau Spatial



unkut28190
02/03/2015, 11h50
Bonjours à tous



Après être passer membre reconnu :thumbup1: Et avoir présenter mes premières scènes je vous Propose de m'accompagner dans mon WIP sur mon projet qui vous à le plus plu :




Le couloir de vaisseau spatial






Lien de mes Premiers travaux : http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79398






Afin d'avoir un maximum d'avis, voici la scène :


http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_964920ProjetVaisseau.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=964920ProjetVaisseau.png)


http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_348323ProjetVaisseauC.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=348323ProjetVaisseauC.png)


Pour ceux qui on suivit un peut mon avancée j'avais proposer hier la même scène modifier selon une idée qui m'était passer par la tête :


http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_880973ProjetVaisseau2.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=880973ProjetVaisseau2.png)


Voici donc mon projet.



Puis je suis arriver à un stade ou je bloque, manque d'idées ... la scène parais assez vide, étant donné que c'est un couloir je voit mal ce que je pourrais y ajouter de plus pour la rendre plu réaliste et détaillée. j'appelle donc à vous pour me faire part de vos impressions et idées :biggrin:

Fredaubailly
02/03/2015, 11h58
Je pense que maintenant, il faudrait plus travailler sur les textures et les éclairages.
Perso, je mettrais une lumière de surface à l'extérieur avec une atténuation pour simuler un "éclairage qui provient de la terre". L'atténuation fait que plus on s'approche de notre point de vue, moins l'éclairage est puissant...

unkut28190
02/03/2015, 12h50
Je ne comprend pas trop ce que tu veux dire, j'ai ajouter un éclairage de surface comme tu as dit mais pas de résultat, je trouve que la terre ne projette pas tant de lumière que ça, j'ai ajouter une lueur bleu sur la vitre du fond ce qui donne un effet " Atmosphère "

ngreg
02/03/2015, 13h20
Ce que tu pourrais faire pour ton inspiration, c'est regarder des images des coursives de la station spatiale internationale. Tu verras que c'est bourré à craquer de poignées, appuis, placards etc. Pas un centimètre carré de libre. Sans aller jusque là, ça peut donner des idées. Et je crois que ce que veut dire FredAubailly, c'est que même si, en réalité, la Terre n'éclaire pas tant que ça, d'un point esthétique, ce serait bon d'exagérer énormément la lueur qu'elle projette.

unkut28190
02/03/2015, 14h39
Ce que tu pourrais faire pour ton inspiration, c'est regarder des images des coursives de la station spatiale internationale. Tu verras que c'est bourré à craquer de poignées, appuis, placards etc. Pas un centimètre carré de libre. Sans aller jusque là, ça peut donner des idées. Et je crois que ce que veut dire FredAubailly, c'est que même si, en réalité, la Terre n'éclaire pas tant que ça, d'un point esthétique, ce serait bon d'exagérer énormément la lueur qu'elle projette.

Je suis entièrement d'accord avec toi, j'ai regarder beaucoup de photos et extraits de films, et le problème de ma scène c'est que c'est un couloir ce qui fait que le moindre objet prendrais une grande place et j'ai beau essayer d'y mettre des câbles et autres je ne sais pas ou les placer ...

yayaprod
02/03/2015, 15h04
Salut,
Tu as pleins de réf ici (http://www.google.fr/search?q=couloir+sf&client=safari&rls=en&tbm=isch&oq=&gs_l=).
Yaya °)

unkut28190
02/03/2015, 15h14
Salut,
Tu as pleins de réf ici (http://www.google.fr/search?q=couloir+sf&client=safari&rls=en&tbm=isch&oq=&gs_l=).
Yaya °)

Grand Merci Yaya°) :icon_smile:

unkut28190
02/03/2015, 17h26
Un tout petit avancement, un Pc sur la droite, ça ajoute un peut plus d'effet a la scène :icon_smile:


http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_262098ProjetVaisseau.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=262098ProjetVaisseau.png)

yayaprod
02/03/2015, 18h41
Ne va pas trop vite, ne bacle pas ce gros potentiel.
Yaya .°)

unkut28190
24/03/2015, 14h16
Après une petite absence pour réflexion, je n'ai pas plus d'idées malgré toutes les photos que j'ai pu voir, j'ai ajouter des câbles et petits boitiers en bas a droite de l'ordinateur.

des avis ?


http://img11.hostingpics.net/pics/761155ProjetVaisseau.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=761155ProjetVaisseau.png)

leBigYO
24/03/2015, 15h39
salut,

comme disait Yaya, ta scène a un gros potentiel ne remplis pas forcément juste pour remplir mais en te disant "pourquoi y-aurait-il ceci à tel endroit ? comment je le disposerai dans mon couloir, chez moi ?)
je me disais que pour donner plus de réalisme à ton image, tu pourrais envisager les parois comme un assemblage de plaques,
je me suis permis de bidouiller ton image vite fait pour être plus parlant :
http://img11.hostingpics.net/pics/507097761155ProjetVaisseauplaques.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=507097761155ProjetVaisseauplaques.pn g)

plutôt que de forcément rajouter des objets, le simple fait de découper tes murs donnera du relief et sera plus plausible que des parois et plafond trop "béton", de même tes chemins de câblage devraient peut-être suivre les angles ou des lignes plus droites (même s'ils peuvent pendouiller un peu ou se décrocher par endroits).

c'est juste une suggestion...

Rudy
24/03/2015, 15h53
Beau début :icon_wavey: je suis ton wip.

unkut28190
24/03/2015, 16h12
Merci de vos réponses :) pour ce qui et du fait de mettre des sortes de plaques j'y ai penser mais le souci c'est mon maillage je ne sais pas comment je pourrais procéder car c'est en effet une très bonne idées.

Mon Maillage :

http://img11.hostingpics.net/pics/249577348323ProjetVaisseauC.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=249577348323ProjetVaisseauC.png)

Rudy
24/03/2015, 16h57
... pour ce qui et du fait de mettre des sortes de plaques j'y ai penser mais le souci c'est mon maillage je ne sais pas comment je pourrais procéder ...


Bon, c'est pas trop difficile, voici une piste parmi d'autres ...

Tu prends une copie de ton couloir, tu le tronçonnes (tu découpe un morceau quoi).

Dans l'exemple ci-dessous, j'ai pris un cube pour coller le plus à la forme de ton couloir, j'obtiens un tronçon (premier morceau au fond de l'image)

Deuxième morceau au milieu, j'ai sélectionné les poly et donné quelques coupes. Re-sélection en laissant trois morceau de côté puis petite extrusion interne (1.5cm) puis en vue de côté (de façon à voir le tronçon en enfilade), réajustement des plaques ainsi formée avec l'outil de mise à l'échelle, afin que les plaques aient la même hauteur.

J'ai ensuite sélectionné les trois morceaux laissés de côté puis extrusion interne (tu appuie sur "recommencer" et tu auras la même valeur d'extrusion). J'ai ensuite donné plus de hauteur à ces trois plaques.


Clic clic ...
14723

Voilà, tu n'auras plus qu'à dupliquer le tronçon en autant de morceau nécessaires, connecter les objets ensemble et optimiser ...

Tu peux pratiquer une coupe sur le côté pour donner naissance à un autre couloir, les possibilités sont infinies ...

unkut28190
24/03/2015, 17h22
Ah je voit ce que tu veux dire. en effet je vais essayer sa, seul le hublot me pose problème. merci à toi :)

leBigYO
24/03/2015, 18h24
et merci ? merci tonton Rudy !
ne te fais pas une montagne pour ton histoire de hublot, le principe reste le même mais il faut juste que ta découpe soit propre et équilibrée. Bon, de ce que j'entrevois sur ton cellulo, tu pourrais avoir des soucis au moment de l'extrusion interne, il faudrait voir comment tu as fait la découpe. Au pire tu refais, c'est un peu chiant de reprendre ce qu'on a déjà fait mais il faut hélas parfois en repasser par là (et je parle en connaissance de cause...)
je ne doute pas que tu vas très bien t'en sortir... :afro:

Rudy
24/03/2015, 19h29
... seul le hublot me pose problème. merci à toi :)

Utilises un booléen, (cube et cylindre dans booléen). Sans l'éditer et tu pourras toujours déplacer le cylindre figurant le trou et / ou le mettre à la bonne échelle.

law113
24/03/2015, 19h55
coucou,
je vois aussi : en général, le câblage (en tout cas un câblage fait par des professionnels:whistling:...) est plutôt à angles droits... il est pas comme ça, à l'arrache... j'ai découvert un truc récemment :whistling: : au lieu de travailler avec les courbes de beziers (pour la spline qui va servir à l'extrusion nurbs) : je travaille en lignes droites : c'est bien propre, et après je chanfreine juste les points où il y a besoin d'un arrondi..
peut être que tu es déja au courant, mais sais t'on jamais...

Edit: j'avais zappé la remarque de leBigYO (http://frenchcinema4d.fr/member.php?219073-leBigYO)

unkut28190
24/03/2015, 21h08
merci des infos tout le monde, je vais essayer de faire mon maximum malgré ma petite expérience :)

unkut28190
31/05/2015, 15h16
Voici le texturing en cour du vaisseau dites moi vos avis :)

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_534697ProjetVaisseau2.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=534697ProjetVaisseau2.png)

Aurety
31/05/2015, 17h13
Un petit look Cosmos 1999 que j'aime bien mais trop de réflexion et trop de bruit dans la spécularité.

unkut28190
31/05/2015, 17h15
Merci de Confirmer ce que je pensais :) je vais y remédier :)