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Voir la version complète : Résolu Ma déformation brise la dynamique



vicarious
16/02/2015, 15h13
Voilà "en gros" ce que je veux obtenir:
Des boules sont dans une bouteille fermée par un bouchon.

Je "secoue" la bouteille, les boules rebondissent à l'intérieur.

J'incline ensuite ma bouteille puis je la déforme en plusieurs étapes, pour faire comme si elle gonflait sous l'effet d'un gaz (gonflement, dégonflement, gonflement, dégonflement,etc...

Le but est qu'ensuite je fasse sauter le bouchon et que les boules à l'intérieur s'en échappent.

Malheureusement, tout se passe bien tant que je ne déforme pas la bouteille, mais lorsque je le fais, certaines boules traversent la paroi et se retrouvent dehors.

geantvert
16/02/2015, 15h28
J'ai tenté de reproduire selon tes indications.
Le principe fonctionne chez moi. As tu bien passé ton tag de collisions pour ta bouteille en maillage en déplacement?

Mon exemple en PJ.

vicarious
16/02/2015, 15h48
J'étais en "maillage statique", donc je pense que grâce à toi mon problème est résolu, merci!:icon_clap:

(Bravo pour l'animation, c'est bien l'idée générale, comme quoi je ne suis pas trop débile pour expliquer ^^)