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Voir la version complète : Info je suis un nouveau ! :D et debutant !



Shaolan013
05/02/2015, 18h30
Bonjour ! voila je suis nouveau dan le monde de la 3D et grâce a ce site j’espère augmenter mes connaissances :biggrin: j'ai 19 ans en formation 3d Multimédia et j'ai rencontrer un problème sur Cinema 4D que j'aimerais soumettre dans le forum texture :sweatdrop: bref merci a vous de m'accepter et des que j'ai des projets je vous en dirait des nouvelles :D

Sir Gong
05/02/2015, 18h43
Salut Shaolan013, bienvenue.
Tu peux poser toutes tes questions ici, le temps qu'on fasse connaissance...

Shaolan013
05/02/2015, 18h48
merci :) enfet mon problème c'est que j'ai créer un plan puis ensuite une texture auquel j'ai mis une image dedans, une fois fini mon materiau, je le place sur mon plan et voila le probleme .. je ne vois pas mon image sur le plan, juste une "couleur blanche" et quand je fait un rendu je vois mon image sur le plan, comment je peut régler ce problème s'il vous plait :crying:

Aurety
05/02/2015, 18h51
Assures-toi que tu n'as pas désactivé l'option "texture" du viewport.

Shaolan013
05/02/2015, 19h19
il est cocher :( ...

gillesevrard
05/02/2015, 20h03
A part, les map de tes autres materiaux s'affichent bien dans le viewport? Si c'est seulement des couleurs que tu peux voir, je pencherais pour un souci de CG (chipset graphique?). Jai eu un souci similaire avec mon vieux laptop avec la R14 lequel souci n'a jamais ete resolu d'ailleurs ...

Shaolan013
05/02/2015, 20h18
ba ca fai soi noir soit blanc enfin de ce que j'ai vu :/ (voici des captures d'ecrans : https://www.facebook.com/shaolan.virul/posts/1536260869979919 )

lyon4
06/02/2015, 09h33
Salut,
vu que ton image est en grande partie blanche avec juste quelques tracés noirs, il s'agit peut-être d'un problème d'affichage de texture trop pixelisé (du coup, on verrait juste ce qui est blanc, pas de bol).
si c'est ce genre de problème, regarde si tu vois quelque chose en remplaçant ton image par une photo par ex.
Si c'est le cas, tu pourras corriger ton problème en allant dans les propriétés du matériau, dans la partie éditeur, et en choisissant une plus grand dimension dans la partie "taille d'aperçu de textures". plus c'est grand, plus ça prend de mémoire, mais plus c'est détaillé dans ton éditeur.

Aurety
06/02/2015, 10h15
On veut bien faire l'effort de t'aider mais ce serait cool que tu puisses faire l'effort de te corriger, c'est juste insupportable à lire ! Tu as tout le temps d'écrire proprement, de te faire corriger avant que de poster. Merci de suivre la charte du forum.:icon_wip:

Shaolan013
06/02/2015, 13h36
Désolée Aurety :(.. je suis dyslexique du coup je fait certaine fautes de temps en temps .. bref Lyon4 j'ai fait ce que tu m'as dit et sa donne ça :https://www.facebook.com/shaolan.virul/posts/1536512703288069?pnref=story

Aurety
06/02/2015, 13h58
Dyslexique ou pas, les correcteurs d'orthographe proposés par ton navigateur servent à ça ! Prends le temps de te relire, de l'utiliser et de te former à ça en plus de la 3D. Rien ne se perd.. Je m'en sers régulièrement.
À ne pas vouloir faire d'effort, tu vas juste te faire gicler pour pas grand chose. Te voilà prévenu :icon_wavey:

Shaolan013
06/02/2015, 14h08
d'accord, pas de problème