PDA

Voir la version complète : Problème Flickering ou bug lumière



Demotion
01/02/2015, 22h00
bonjour je viens ici car je suis très nouveaux sur C4D , à peine 2 jours ...

Je pars d'un projet free qui n'est pas le mien , et utilisé pour faire une image fixe ... Je voulais m'en servir pour en faire une intro youtube cependant j'ai des soucis de lumières sous la boule (clignotement avec le recul de caméra ) et sur le fond j'ai des lueurs un peu crade et du color banding , j'aimerai pouvoir corriger tout ça et si possible comprendre pour mes futurs rendu ...

https://www.youtube.com/watch?v=FgX5PmSKpl8&feature=youtu.be

voici la vidéo et le lien drop box pour le projet .

https://www.dropbox.com/s/g235rlzpv0faqv2/caca5.c4d?dl=0

je suppose que cela vien de GI et des textures mais je cherche de partout , j'en suis deja a pas loin de 24 heures de rendu donc je me tourne vers vous pour pas y passer ma vie XD , en plus si on peut optimiser le temps de rendu en gardant une très bonne qualité ça serait génial .

pareil j'ai passer pas mal d'heure à régler la section AA et Gi en regardant une vingtaine de vidéo mais n'étant pas très bon en anglais la plupart du temps je copié des paramètres sans les comprendre mis à part pour l'aa et encore j'ai un doute pour le mip sur ce qu'il fait vraiment , j'ai compris que plus ont le mettais haut et plus ont avait un bon aa dans la profondeur .

merci d'avance

edit : je suis sur la R16

config pc : i74770k , 16 go de ram , 2 ssd 120g , et une 980gtx windforce g1 gaming .

zilaw
02/02/2015, 16h53
Slt sauf erreur j'ai eu un problème similaire récemment, différence dans ton cas tu as un objet animé, si je ne me trompe pas la solution ce trouve du coté du cache d'irradiance et des lights maps comme le souligne Fluffy dans ce sujet

http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?79283-Presentation-amp-probleme-GI-animation

Demotion
04/02/2015, 10h22
merci , du coup je suis pas très doué en anglais , si quelqu'un pouvait m'expliquer comment prépasser en tenant compte de plusieurs images sauvegarder seulement la prépasse puis la recharger pour le rendu final , enfin dans quoi se situe les options et ce qu'il faut régler , je lui en serais éternellement reconnaissant :)

user4D
04/02/2015, 11h33
Personnellement je vois pas l’intérêt d'utiliser la GI pour faire un rendu de ce type.

Avec un rendu studio sans GI, tu peux avoir le même résultat et économiser 23 heures de rendu.

Demotion
04/02/2015, 15h14
Personnellement je vois pas l’intérêt d'utiliser la GI pour faire un rendu de ce type.

Avec un rendu studio sans GI, tu peux avoir le même résultat et économiser 23 heures de rendu.

comment ?