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Voir la version complète : Problème Changement de rig à l'activaion du cmotion



Florian_
30/01/2015, 00h40
Bonsoir,

Je suis nouveau dans l'animation avec Cinéma 4d, je travaille avec la version R15. J'ai créé un rig grâce au rig automatique advanced biped, et j'ai ensuite déplacé les bones afin qu'ils collent au robot que je souhaite animer. Mon problème est le suivant: Lorsque j'active le Cmotion, mon rig change totalement de forme... Je m'explique: Je fais un vieux robot, il a par exemple, une main dans le dos, et lorsque j'active le rig, cette main/ce bras se retrouve devant, dirigé vers l'intérieur .. Mon autre bras fais pareil alors que je l'avais écarté un peu aussi et plié.
Quelqu'un a-t-il une solution ?
Merci d'avance!
Bonne soirée
Florianhttps://www.dropbox.com/s/tisrzzyw1zzcvcg/Rig1.png?dl=0https://www.dropbox.com/s/foqt6y0akxypcro/Rig2.png?dl=0

Aurety
30/01/2015, 09h27
Regarde la position des contrôleurs des mains du CMotion, ils sont extrêmement bas et souvent, il faut les recaler en hauteur pour qu'ils matchent la pose.

Florian_
30/01/2015, 12h50
Merci pour votre réponse, en fait, les controlers du bas sont ceux des pieds, ceux des mains sont mis vraiment là où sont les mains. Par contre j'ai remarqué qu'en mettant les drivers des "arms" sur "hub" J'ai l'impression qu'ils se positionnent correctement mais sur un seul axe ...
Une autre idée? Ou peut-être simplement ai-je mal compris votre réponse ?
merci !

Florian_
30/01/2015, 13h02
Il fallait donc mettre les drivers en hub, mais je n'avais pas vu que les paramètres Horiz et Vert avaient été changé ! Lorsque je les ai placé à zéro, la position colle bien.
En tout cas, merci pour votre attention! :)