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Voir la version complète : .FBX et Collisions [RESOLU]



Neps
19/01/2015, 21h13
Bonjour,

Je souhaiterais exporter un projet de Cinema4D vers Unity3D.
Pour cela, j'exporte en .fbx, mais malheureusement, les collisions ne sont pas gérées, et dès que je lance le jeu dans Unity, le personnage passe au travers. Je pourrais y ajouter une box collider mais cela englobe grossièrement mon projet.

Existe t-il une autre solution que d'exporter un par un mes objets de Cinema4D pour obtenir des box correctes ?

Cordialement,

Neps

Getro
19/01/2015, 21h32
Salut ,

Dans Unity tu clique sur ton objet que tu viens d'importer et dans les réglages tu coche "generate collider"

:)

Neps
19/01/2015, 21h38
Merci beaucoup!
Bonne soirée