Neps
19/01/2015, 21h13
Bonjour,
Je souhaiterais exporter un projet de Cinema4D vers Unity3D.
Pour cela, j'exporte en .fbx, mais malheureusement, les collisions ne sont pas gérées, et dès que je lance le jeu dans Unity, le personnage passe au travers. Je pourrais y ajouter une box collider mais cela englobe grossièrement mon projet.
Existe t-il une autre solution que d'exporter un par un mes objets de Cinema4D pour obtenir des box correctes ?
Cordialement,
Neps
Je souhaiterais exporter un projet de Cinema4D vers Unity3D.
Pour cela, j'exporte en .fbx, mais malheureusement, les collisions ne sont pas gérées, et dès que je lance le jeu dans Unity, le personnage passe au travers. Je pourrais y ajouter une box collider mais cela englobe grossièrement mon projet.
Existe t-il une autre solution que d'exporter un par un mes objets de Cinema4D pour obtenir des box correctes ?
Cordialement,
Neps