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Voir la version complète : Générer des constructions LEGO



ull
19/01/2015, 14h30
Salut tout le monde,
Pour un projet, je doit refaire un batiment en Lego. Or pour cela, on a prévu de faire la maquette sur ordinateur pour ensuite commander le bon nombre de pièce etc.
Après moulte recherches infructueuses pour importer un fichier cao quelconque dans un logiciel de Lego (lego designer, LDraw, MLCAD...), j'ai essayer de le faire sur mon logiciel préféré.

J'ai de premiers résultats:
http://i.imgur.com/w9ug40Il.png (http://imgur.com/w9ug40I)
http://i.imgur.com/Iht9Z1Fl.png (http://imgur.com/Iht9Z1F)
http://i.imgur.com/OZfjrrcl.png (http://imgur.com/OZfjrrc)
http://i.imgur.com/MP8NMltl.png (http://imgur.com/MP8NMlt)
http://i.imgur.com/uYNN0ZVl.png (http://imgur.com/uYNN0ZV)

Je peux remplir n'importe quelle forme de lego. Le problème c'est qu'en vrai, les Lego ça s'empile pas comme ça. Là tout est en colonne, la moindre pichenette et ça se casse la gueule :icon_clap:

Vous auriez des idées pour construire un truc.. constructable? J'ai essayer avec un effecteur étape de décaler chaque couche de légo mais sans succès, et puis ça marcherait pas partout comme méthode.

Je sais aps trop quoi faire, car je peux pas faire un tel truc brick par brick j'en ai pour 6 mois :death:


Merci d'avance :D

maxencedt
19/01/2015, 16h16
T'as essayé Minecraft ? :icon_mrgreen:

ull
19/01/2015, 16h44
T'as essayé Minecraft ? :icon_mrgreen:

Oui, mais j'ai pas trouvé comment compter les bricks ;(

Sir Gong
19/01/2015, 17h04
Vous auriez des idées pour construire un truc.. constructable? outch.

maxencedt
19/01/2015, 17h07
Dans tes images ça ne choque pas plus que ça. Tout dépend ce que tu veux faire. Peut-être est-ce se prendre la tête pour rien.

Pour éviter l'effet matière pourri style Minecraft, il faudrait atténuer la différence de couleur entre les l'égo de même couleur. En effet cette différenciation n'existe pas dans la réalité. Pas de suppression seulement une très légère différence. (surtout pour le bleu car le gris est acceptable)

Sir Gong
19/01/2015, 17h12
Non mais Ull veut un truc "constructable".
La 3d doit servir de modèle pour une réalisation en vrais Legos.
Or dans sa 3d les Legos sont empilés et dans la réalité ça va se casser la figure.

Si j'ai bien compris.

Pour moi, c'est comme dans le Seigneur des Anneaux, trop de Lego lasse.

Philippe casu
19/01/2015, 17h20
alors celle là ....chapeau bas ...:icon_clap:

leBigYO
19/01/2015, 17h53
le jeu de mot serait-il ton hobbit Sir Gong ? :thumbup1:

ull
19/01/2015, 19h54
outch.

Pour ma défense (décidément), constructable c'est le mot anglais :icon_wip:


Mais sinon comme dit plus haut, jmen fou du rendu, là je souhaite faire une vrai maquette constructible :D
et si ce truc que j'ai fait me donne déjà une idée du nombre de pièce, ça reste quelque chose d'iréalisable avec de vrai lego.

Moi aussi ça me lasse les lego, je sais pas poruquoi jme suis embarqué la dedans :sweatdrop:

Philippe casu
19/01/2015, 20h13
et "défence" aussi c'est le mot anglais :icon_mrgreen:

César Vonc
19/01/2015, 20h31
Une idée, comme ça, plutôt que de chercher à emmêler des briques de 2 x 4, essayer plutôt de souder de façon aléatoire des briques de 2 x 2 adjacentes. Tu devrais avoir au final des 2 x 4 enchevêtrés.


Bon après, si tu vas le faire en vrai, t'as juste besoin du nombre de brique, il ne devrait pas changer quelque soit la façon dont tu les empiles vu que le volume reste le même, prends juste un petit stock de 2 x 2 pour le peaufinage.

ull
19/01/2015, 21h06
essayer plutôt de souder de façon aléatoire des briques de 2 x 2 adjacentes.
J'avais tenté mais sans succès, enfin je garde ça de coté ;)



Par contre, une idée de comment je pourrais vider mes formes?
Mon projet est pour l'instant fait de la façon suivante:

Un objet ayant la forme voulu (forme du batiment)
Un cloner, qui fait un pavé rempli de lego
Un effecteur volume qui cache tout les clone qui dépassent de l'objet


bien sûr c'est rapide de selectionner que les clones à l'extérieur après avoir rendu le tout éditable, mais ça doit être possible de le faire automatiquement?

Après bon, peut-être que C4D est pas la solution idéale, mais à défault d'autre chose... (Lego on surement de quoi transformer un obj en maquette réalisable, mais il se le garde bien pour eux :D)

César Vonc
19/01/2015, 21h37
Je pense que pour ça il faut vider au préalable ton modèle de bâtiment en faisant simplement une extrusion vers l'intérieur (en cochant couvercle), tu as quand même besoin de contrôler une certaine épaisseur pour que les briques ne tiennent pas dans le vide.

Mograph clonera ensuite uniquement entre les deux surfaces aux normales opposées.

Kael29
19/01/2015, 22h27
Un plug permet de convertir un mesh en briques Lego: BrickGen (http://www.c4dzone.com/en/shop/plug-in-17/brickgen-1-0-265.htm).

A voir si ça peut te servir...

paspas
20/01/2015, 06h53
salut

je pense que tu na pas le choix, si tu veux le réaliser en vrais tu doit le réaliser comme si tu le montait réellement aussi en 3d ,

en même temps tu ne doit réaliser que que deux ligne superposée en emboitée après tu les clones sur la hauteur ça devrait pas être long.

Ps : tu as déjà fait une simulation de prix de ta structure pour info un kit de 1000 pièce classique c'est plus ou moins 50 euros si mes souvenirs sont exacte