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Voir la version complète : De la mousse!



Kurumi893
04/12/2014, 21h03
Bonjour!

Est ce que quelqu'un aurait une idée de comment on peux modeliser ça ou texturer de facon à ce que ça y ressemble? J'aimerais faire des nuages en ce type de "mousse" en blanc pour faire une decoration de mon flacon de parfum que j'ai posté dans les wip.

Je ne sais pas s'il est préférable de crée une forme pleine et de fabriquer une texture ou s'il faut trouver le moyen de faire une modelisation en polygones. Si quelqu'un a une idée!

Merci beaucoup!

13685

leBigYO
04/12/2014, 21h07
il me semble que César Vonc avait créé quelque chose en ce sens, je viens de voir ton post et je réagis rapidement sans vérifier. Je regarde ça pour te donner des infos plus précises, bouge pas !

PS : je me demande toutefois si ton exemple n'est pas assez "vaporeux" pour ton flacon mais tout dépend de ce que souhaites faire passer (d'ailleurs ton WIP est une mine d'infos et très réussi :thumbup1: malgré les difficultés rencontrées)

leBigYO
04/12/2014, 21h33
alors je pensais à ça :
http://code.vonc.fr/?a=30

je ne sais pas si ça peut t'aider, il y a probablement des tests à faire

Itsmil
04/12/2014, 21h58
Pour proposer autre chose que le module de César et faire avancer le schmilblick, il y aurait peut-être aussi moyen d'obtenir qqchose d’intéressant avec de multiples spheres accolées les unes aux autres, puis utiliser un réseau d'atome (avec un metaball par dessus en option). Je n'ai jamais tenté mais ça serait le 1er truc que je ferais si le nombre de polys ne comptait pas ou si j'avais un supercalculateur chez moi, mais ça risque d'être très lourd avec cette méthode voir même avec le module de César.

J'aurais plutôt utilisé des plans avec une texture répétitive type mousse +alpha et disposé ceux-ci en quadrillage de manière a donner de la profondeur peu importe l'angle de vue utilisé.

Floc
04/12/2014, 23h37
Avec du Hair peut être ?

Itsmil
05/12/2014, 00h15
Voici le fichier illustrant les plans+texture:
13686
Le fichier ici (http://itsmil.fr/_Upload/permanent/filtre.zip)

Il n'y a qu'une seule texture utilisée pour ce rendu mais elle est un peu trop fine a mon goût, j'en ai laissé d'autres pour ceux qui veulent s'amuser un peu plus. Après, il faudra évidemment creuser les paramètres de rendu et matériaux.


Ps/Edit: "filtre.zip - Votre fichier de 1,59 Mo octets dépasse la limite du forum de 976,6 Ko pour ce type de fichier."

C'est quand même peu 976.6ko max pour partager un fichier...
Un brin dommage car je ne peux pas garantir que mon lien restera valide dans le temps pour ceux qui feraient une recherche.

leBigYO
05/12/2014, 00h36
Avec du Hair peut être ?
effectivement, ça pourrait marcher, j'ai utilisé ça pour faire de la mousse végétale (maladroitement), dans le cas de Kurumi ça paraît jouable


Voici le fichier illustrant les plans+texture:
Un brin dommage car je ne peux pas garantir que mon lien restera valide dans le temps pour ceux qui feraient une recherche.
ta soluce a l'air de bien fonctionner !

Kurumi893
08/12/2014, 15h46
Salut les amis, désolé pour ma réponse tardive!!

En effet les deux solutions que vous proposez sont très interessantes. Et comme tu dis LeBigyo, je veux faire un truc un peu plus "vaporeux", c'est juste que je n'ai trouvé que cette image pour montrer un exemple du type de matiere que je veux.

Pour le WIP du flacon, c'est en effet devenu une mine d'infos grace aux membres qui se démènent pour m'aider, je suis vraiment reconnaissant et je sait que cela servira à d'autres comme certains vieux sujets du forum ici que je consulte et qui dépannent très souvent!

Je vais donc tester cette mousse et posterais la suite dans le WIP du flacon! Merci encore!