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Voir la version complète : Problème texture transparente prend pas en compte arrière plan



cotsk
31/10/2014, 11h06
Salut !
Je suis nouveau sur ce forum qui m'a l'air très cool, j'espère pouvoir apprendre plein de chose ici :) .

Alors voila je suis débutant sur C4D et je bosse sur un projet sur lequel il faut impérativement que j'avance, je suis un peu en retard ahah (je suis étudiant en design graphique). Bref, je bloque sur un point, peut être pouvez vous m'aider ...


Voici ma comp :
http://www.hostingpi...690264dsfs4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=690264dsfs4.jpg)
J'ai des métaballs formant une sorte de forme organique. Derrière elle, il y a un plan avec une texture vidéo. Le but est de voir ce plan à travers l'élément organique sur lequel j'applique une texture transparente afin d'avoir un effet de diffraction. Voici le résultat (une fois la caméra bien replacée, l'image d'avant je l'avais déplacée pour que vous compreniez) :
http://www.hostingpi...84134fdsfs3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=484134fdsfs3.jpg)

Bon pour l'instant ça marche à peu près, mais c'est vraiment du bricolage (je vous ai dit que je suis un gros débutant sur ce logiciel ?). Donc j'aimerais, à la place d'utiliser un plan sur lequel j'applique une texture vidéo, mettre ma texture video sur l'arrière plan. MAIS quand je fait ça, mon objet organique texturé transparent ne prend pas en compte l'arrière plan... C'est à dire que l'arrière plan ne se reflete pas dans ma texture (en gros).
Donc on ne voit QUE l'arrière plan, et plus les déformation apporter par la transparence de mon objet organique :
http://www.hostingpi...ntitsssled1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=705535Untitsssled1.jpg)

Donc avec vous une idée sur comment faire pour que ma texture prennent en compte mon arrière plan ?

J'espère avoir été clair, bien que j'en doute ahah !

Merci d'avance