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Voir la version complète : Léo Staccato & le Codex de Symphonis



laurent tolito
06/10/2014, 14h51
Salut la jeunesse :rockon:

Voilà, après avoir traversé le désert (ou le jardin, c'est selon) suite à la déception Pods / Turbo (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?69152-Mes-escargots-!&highlight=pods) :icon_pleure::icon_pleure::icon_pleure: j'ai un peu/beaucoup laissé tomber la 3D.
Peu d'idées, peu de motivation :icon_redface:

Mais récemment un pote me sollicite pour monter un pesctacle musical dans les écoles.
Étant musicien de métier, j'y réfléchis sagement… longuement… sans avoir envie d'aller interpréter des chansonnettes à l'arrache auprès des gamins.
Je me souviens alors que j'avais commencé un projet qui devait mener à une appli iPad, "Les Wobiz & le piano qui chante" (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?71786-Les-Wobiz-amp-le-piano-qui-chante&highlight=wobiz)
Mon pote aime l'idée, alors je commence à reprendre espoir de refaire de l'animation :ninja:

Je me dis que, pour essayer de se démarquer des autres qui tirent un rideau en guise de décor, on pourrait essayer de projeter de la vidéo et créer un scénario interactif sur le thème de la musique.
Les gosses seraient sollicités et apprendraient de façon ludique la valeur des notes (noires, blanches, etc…), leurs noms (do, ré, mi, fa, sol, etc…) ainsi que les différents styles de musique qui peuvent exister.

Trêve de BlaBla, voici ma recette :
- prenez une bonne dose d'Indiana Jones
- beurrez grassement avec du Super Héros
- mixez avec quelques gouttes de Harry Potter
- faites revenir dans du Mission Impossible
- saupoudrez avec une Chasse aux Trésors
- assaisonnez la mixture d'humour Krashien
- enfournez le tout avec les technologies d'aujourd'hui
- enrobez le gâteau obtenu d'une couche de musique de tous styles
Et vous obtenez le pestacle : Léo Staccato & le Codex de symphonis

Le pitch ?
Le jeune Léo Staccato, l'un des musiciens les plus doués de sa génération est un membre de l'ARM : l'Agence de Recherche Musicale.
Il vient de retrouver la trace du mystérieux Codex de Symphonis.
Selon la légende, ce livre contiendrait les partitions de toutes les chansons existant sur terre.
Celui qui le trouvera deviendrait le plus grand musicien de tous les temps.
Léo et son chien Bonne Gueule vont parcourir le monde à la recherche de ce fabuleux trésor…

Le spectacle d'adresse aux CP-CM2.
Nous serons 3 musiciens sur scène, dans un décor de laboratoire construit en dur, en vrai (plus de détails bientôt).

Les logiciels utilisés seront donc :
- Affinity Designer pour les dessin des personnages
- Cinéma 4D pour les décors (pas besoin de version récente, ma licence de base me suffit)
- Toon Boom pour l'animation des personnages (obtenu dans un Bundle Mac)
- Motion / Hit Film Express / Shake pour le compositing
- Lightworks / Da Vinci Resolve Lite pour le montage
- Logic Express / Soundtrack / Garage Band pour la musique
- iPad + VJay qui permet de diffuser de la vidéo, comme on mixerait des chansons
- Rapid Weaver / Tumult Hype pour le site internet

Je pars donc sur des décors en 3D (façon pâte à modeler) et des personnages en 2D, que j'avais déjà testé avec Mes Chevaliers (http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?70241-En-ce-temps-l%E0%85-les-chevaliers-!&highlight=chevaliers)

Voici donc les premières esquisses :
http://www.tempoetmaestro.free.fr/Images/Opera03a.jpg

DREAMWORKS passe son ton chemin :ninja::icon_mrgreen:

Teutch
06/10/2014, 15h12
Si tu savais comme ça me fait vraiment plaisir de te revoir ici !
C'est marrant, la semaine dernière je rererelisais ton WIP "Pod" en espérant une suite coûte que coûte... et te revoilà avec un nouveau projet.

Et ton projet avec le chevalier, tu n'as pas voulu aller plus loin ?


Bon, ben je te suis... ça a l'air sympa.
La musique pour les mioches, ça pourrait plaire à ma petite demoiselle. :sweatdrop:

laurent tolito
06/10/2014, 19h46
Salut Teutch ! Merci oour l'accueil c'est sympa :-D

Je reporte les escargots et les chevaliers, que je reprendrai sûrement en BD plus tard.

Pour l'instant j'essaye de monter un projet Pestacle Live, car en tant qu'intermittent du pestacle il faut que je rassemble un nombre de cachets si je ne veux pas me faire pendre haut et court par le MEDEF (^_-)

En tout cas ça fait bien plaisir de revenir par ici... même si je vais être à la ramasse niveau qualité aprés ce long temps d'absence (O_o)

Rudy
06/10/2014, 19h54
Bonjour Laurent, heureux de te revoir :icon_wavey:

Heureux également de voir ton nouveau projet, bravo et courage.

clemz
06/10/2014, 20h28
hey Lolo izbak ! :) content de te revoir vieille trogne !
fais péter les images !

Aurety
06/10/2014, 21h37
Salut Lolo, content de te revoir ! Content de voir que tu ne lâches pas le morceau ! :icon_bave:

laurent tolito
09/10/2014, 16h13
Merci les coupaings ! :icon_love::icon_wavey:

Alors pour l'instant je modélise les décors.
Je n'utilise pas de textures, j'aimerais garder ce côté "pâte d'amende qu'on a envie de croquer dedans pour se retrouver chez le dentiste" qui s'intégre le mieux avec les personnages en 2D (sans contours)
Je reviendrai sur le scénario à chaque fois que j'animerai une scène (gags, situation, etc…)
Le personnage parcourt donc le monde et va interpréter les musiques typiques de chaque pays.
Par exemple, voici le Texas, pour la musique Country bien sûr !

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/Texas01.jpg



Et un petit test à l'arrache de l'intégration du personnage 2D :
(encore un travail sur les ombres à faire)
http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/Texas02.jpg

yayaprod
09/10/2014, 16h30
J'adore :icon_love:
Yaya. °)

genghiskhan
09/10/2014, 16h46
lolo tolito the return pinaise génial de te revoir ici lolo.

ca va etre bon je m'installe

lenogre
09/10/2014, 17h21
Une amande est un fruit.
Une amende est une prune.

Il manque le talon au chaineau.

Je suis fan. Peut-être les couleurs sont-elles un peu trop flashy. Rien qu'à regarder le sable, je mets mes lunettes de soleil pour ne pas me cramer les yeux !

Paradox
09/10/2014, 17h25
Je plussoie avec les koupaings ! Content de te revoir ici, et qui plus est avec un nouveau projet. :):icon_love:
Je m'installe aussi !

sansalvador
09/10/2014, 18h05
Pour un type qui a perdu la main , n'en change pas , c'est plutôt chouette , j'ai juste une petite remarque sur le personnage par rapport au décor : le décor est impec dans son style cartoon et j'y vois un effet pâte à modelée très sympa, je verrai bien tes perso dans le même esprit , je sais , plus facile à dire qu'à faire , actuellement ça fait un peu 2D intégré dans un décor 3D
(punaise , mais dès qu'elle l'ouvre Sansalvador c'est pour dire , "oui mais ..." , quelle chi.... :P)

Pffff , en plus elle a pas lu quand y dit que c'est de la 2D dans de la 3D , quelle quiche ! :biggrin:

laurent tolito
09/10/2014, 21h12
Oui c'est vrai que le sable est trop flashy.
De toutes façons il faut que je peaufine les éclairages et que rajoute des détails (sur le sol notemment) mais je compte quand-même garder ces couleurs acidulées :P

leBigYO
10/10/2014, 09h20
ah j'adore ton projet (perso, décors, couleurs, sujet... tout quoi) :icon_love: j'attends la suite avec avec impatience.
Ma seule remarque concernerait la DOF que je ne trouve pas utile ou trop prononcée (surtout sur ta dernière image).

laurent tolito
10/10/2014, 15h49
Oui c'est vrai pour la DOF, mais c'était un test à l'arrache…
Je remplace la profondeur de champ par un "Environnement" pour simuler le lointain des rochers…


Allez je continue… voici le Saloon !
J'ai un peu adouci l'éclairage.
Manque plus que les chevaux :whistling:

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/Saloon.jpg

bricoman
10/10/2014, 16h23
Welcome home (- sweet homme ! ) Tolito ! - Good de te revoir !:icon_wavey:

Ici (Belgium) on parle de massepain que l'on modèle en figurines gourmandes pour la période de Noël
Fort appréciées par les enfants -aussi:icon_bave:
On reste donc bien dans "l'univers " enfantin avec la BD en 2D ....
sans parler de ton interprétation personnelle joyeuse :thumbup1:

(le sable en face du saloon semble quand même fort "agité ) -avec du soda sans alcool ! :biggrin:

laurent tolito
11/10/2014, 18h41
Arrête Brico tu me donnes faim !

Allez je continue un peu sur le village Texan…
(les pétouilles sur le sable sont temporaires)
http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/sheriff.jpg

catrax
11/10/2014, 19h27
J'aime beaucoup ce côté décaler style Cartoons. Hâte de voir la suite.

Rudy
11/10/2014, 19h47
J'en perds pas une miette :icon_wavey:

bru
11/10/2014, 20h15
Il est de retour !

http://www.smiley-lol.com/smiley/heureux/happyroule.gif

laurent tolito
13/10/2014, 14h29
Je continue :icon_wavey:

Voici la banque : pratique ! Il y a les appartements de fonction juste à côté pour les employés ! (pardon, je sais que le banquier est une espèce protégée et qu'il ne faut pas y toucher :ninja::icon_redface:)

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/banque.jpg

leBigYO
13/10/2014, 14h43
:D

c'est pas constructif, je sais...

laurent tolito
13/10/2014, 14h53
:D

c'est pas constructif, je sais...

Pas grave ! Au moins je vois que ça ne fait pas rire que moi :icon_mrgreen:

gaff
13/10/2014, 16h20
:biggrin:

Attention avec ton bonhomme vert, tu prends un risque.

http://lesurendettementenquete.wordpress.com/2012/04/23/connaissez-vous-le-nom-du-bonhomme-vert-de-cetelem/


Fais gaffe, tu vas finir en prison :icon_arg:

laurent tolito
13/10/2014, 18h44
Où tu vois le bonhomme de Cetelem toi ? C'est un cactus qui a poussé en forme d'humanoïde ! C'est comme quand tu vois des formes dans les nuages ! :-)

gaff
13/10/2014, 19h15
Ha oui (http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/34795/1817097-giant_cactuar_ffxiii.png)

:icon_love:

catrax
13/10/2014, 20h36
Euh....je pense qu'il y a plagia avéré avec ton cactus
1322413225

laurent tolito
14/10/2014, 09h16
Heu… vous êtes sérieux ou c'est moi qui ne suis pas réveillé ? :icon_eek:
C'était volontaire le Cetelem parmi les cactus (il a même le logo sur la poitrine) :afro:

gaff
14/10/2014, 09h48
Où tu vois le bonhomme de Cetelem toi ?
J'ai rien vu moi. :icon_mrgreen:

catrax
14/10/2014, 12h22
 :P
Envoyer de mon telephone lunaire.

Realzeb
14/10/2014, 13h36

Envoyer de mon telephone lunaire.

Ton téléphone lunaire fait des fautes... :huh:

laurent tolito
14/10/2014, 13h55
:icon_mrgreen: Bon allez c'est pas tout ça, mais voilà les deux derniers bâtiments. J'ai encore une demi-douzaine de décors à modéliser moi :icon_wip::sweatdrop:

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/texas04.jpg

Et une vue semi-aérienne, pour voir la disposition du village

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/texas05.jpg

sansalvador
14/10/2014, 19h37
...diligences sans permis , j'adore :biggrin:

Jissey
14/10/2014, 20h59
il y a vraiment plein de détail. même le parking handicapé (quoique je vois pas trop comment il fonctionne)

hum... je me demande quand même pourquoi une ville en rond, cela ne vas pas être facile pour faire les rues??

bru
14/10/2014, 21h36
Le village en rond, c'est pour une tribu d'irréductibles cow-boys ? ;)

C'est toujours un bonheur... :icon_love:

yayaprod
14/10/2014, 21h39
Salut,
Mode chieur "
Non je ne suis pas d'accord ! Je veux voir des pancartes ( cadres ) en bois !!! on dirait du plastique là !!!!!!!!:whistling:" # fin de mode chieur !
Yaya .°)

laurent tolito
14/10/2014, 21h59
Oui c'est vrai Yaya ça devrait être en bois ! (Bien que l'action se passe de nos jours) je vais changer ça...
Le village en rond c'est pour limiter l'espace (pas besoin de rues) : sur chaque place seront placés les monuments typiques de chaque pays. Par exemple en Angleterre on retrouvera, concentrés sur une même place, le London Bridge, Westminster, des bars à P...s... :icon_mrgreen:

Oui Sansalvador j'adore rajouter ce genre de détails qu'on ne voit que visionnage aprés visionnage (j'ai trop regardé les films des ZAZ je crois). Si j'ai le temps je rajoute des ânes pour tirer les diligences sans permis

César Vonc
15/10/2014, 06h27
Marrant, oui, j'aime bien la pancarte Bienvenue pour la prison, pourquoi pas un bac à fleur sous une des fenêtres à barreaux, tant qu'on y est. ^^


Des bars à putes, oui, faut les éduquer tôt, ces gamins qui savent rien... :icon_mrgreen:

laurent tolito
15/10/2014, 12h11
:icon_mrgreen: Ha ha ! je te pique l'idée des bac à fleurs sous les fenêtres, César (avec ta permission) :icon_mrgreen:
J'en profite pour rajouter quelques détails…

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/prison.jpg

laurent tolito
17/10/2014, 15h48
Petit up du Vendredi : dans le scénario, Léo passe par chez le Père-Noël (détails bientôt).
Mais celui-ci est en vacances, sur son île privée…
La neige est temporaire bien sûr et par la suite, je givrerai tout ça (palmiers, chaise longue…)
Le Père-Noël sera en caleçon de bain dans cette scène, en train de "bronzer"

Note : je ne mettrai pas trop de vannes dans cette scène, car je n'ai pas envie que le Père-Noël ne se fâche et me prive de cadeaux ! Surtout que cette année, j'ai été très sage :whistling::ninja:

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/laponie.jpg

laurent tolito
29/10/2014, 22h01
Direction l'angleterre !
http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/angleterre01.jpg

Y a t'il un moyen de n'affecter que le fond (les buildings) avec l'environnement ?
Car chaque fois que je le mets il y a comme un voile blanc par dessus toute l'image… comme ici :
http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/angleterre02.jpg

Aurety
29/10/2014, 22h39
top tout ça toto ! pour le voile au fond, un simple plan avec un alpha, orienté vers la cam devrait faire l'affaire ou alors travaille-le en post-prod.

laurent tolito
29/10/2014, 22h42
Et y aurait pas un tag (ou autre) qui permettrait juste les buildings ? :whistling:
Si je peux éviter le plus possible la Post-Prod ce serait cool :ninja:

maxencedt
30/10/2014, 15h44
Pour résumé ta situation, tu voudrais que le "dégradé" de la brume ne commence pas où tu es mais seulement à partir d'une certaine distance de toi.

Donc voici l'astuce que j'ai trouvé passer par une texture brouillard (créer/nouveau matériaux/brouillard (rien d'autre d'actif)).
- Soit tu places un plan à partir duquel tu voudrais que la brume se fasse (évidement il doit être vertical et déborder de ton cadrage)
- soit plus réaliste tu places un cylindre autour de toi dont le diamètre correspond à tout ce que tu voudras être "net" à l'intérieur (attention très important ne pas mettre de couvercle sinon le brouillard se fera à l'intérieur ;))
(Même trouée en haut et en bas ça ne fonctionne pas avec une sphère)

Ensuite tu règles la couleur et l'intensité de ton canal brouillard suivant le rendu que tu souhaites.

Petite astuce pour l'un ou l'autre, je l'ai aurais mis en enfant de la caméra afin que la brume suive les déplacements ou mouvement de celle-ci.

Bon courage

lenogre
30/10/2014, 16h12
Le plus simple, c'est de sélectionner toutes les textures relatives aux objets lointains et diminuer d'un coup la saturation.

maxencedt
30/10/2014, 18h30
Effectivement mais c'est plus long.
Et ça ne marche pas si tes textures du fond sont aussi utilisées devant et/ou si tu en as plus de 1500 à changer et/ou si tu te déplaces beaucoup dans ta scène et/ou... :icon_mrgreen:

bru
30/10/2014, 20h27
Tu pourrais utiliser une lumière de surface, de très grande dimensions et sans ombres. A ce moment là, dans l'onglet "projet" des attributs de cette lumière, en choisissant le mode "inclure", il est possible de ne la faire agir que sur les objets glissés dans la liste.

leBigYO
30/10/2014, 20h46
la soluce de bru m'a l'air pas mal du tout :ninja:

laurent tolito
06/11/2014, 11h50
Yep merci pour vos réponses !
Je pense que la solution la plus simple est de faire un dôme avec une texture transparent :ninja:
Je vais tester quand je ferai les rendus finaux…

Bon sinon en regardant les images je trouve que je m'éloigne de plus en plus du rendu "pâte d'amande" :icon_redface:
Il y a trop de détails dans les décors (et on ne rigole pas :icon_grin:)… L'euphorie de retrouver C4D sûrement :icon_bave:
J'essaye donc de revenir aux formes simples initialement prévues, comme ici en URSS (Da da da) :icon_wip: où sera jouée la célèbre chanson "Les Yeux Noirs" (https://www.youtube.com/watch?v=gZey9fRiH4w)

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/Urss.jpg

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/urss02.jpg

bru
09/11/2014, 21h22
Miam, des dragées !

Rien de constructif à dire... Juste que je continue à aimer !

laurent tolito
12/11/2014, 11h14
Merci Bru c'est sympa ! :icon_wavey:

Petite(s) question(s) de Noob :
- Pourquoi lorsque je me rapproche des objets, je "rentre" dedans ? Du coup je ne peux pas travailler en "gros plan"
-y at'il des utilisateurs de Forklift pour mettre les images en FTP ? Je n'arrive pas à sauvegarder le mot de passe, chaque fois je dois le ré-entrer…

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/vue.jpg

lenogre
12/11/2014, 11h59
Préfs du projet (cmd D) > Limite de la vue > Petit ou minuscule à toi de voir.

laurent tolito
13/11/2014, 09h38
Merci Lenogre !

laurent tolito
13/11/2014, 11h40
Bon le projet avance à grands pas… Voici les news…

Nous avons été contactés par 3 écoles qui sont séduites par le concept.
Hors ce sont des classes de maternelle…
Je pense que le scénario tel qu'il est écrit est trop difficile à comprendre.
J'ai donc ré-adapté l'histoire pour les petits :ninja: et je vais d'abord travailler là-dessus… (ça fera une première expérience pour la suite et le pestacle des primaires)
Nous sommes en négociation pour des représentations aux alentours de Janvier-Février 2015, Mars au plus tard.

Voici donc le pich :
Les enfants sont accueillis dans l'opéra de Léo Staccato qui propose de les faire voyager avec son orchestre des Tizikos.
Chaque fois qu'ils visitent un pays, le rideau s'ouvre avec un décor représentant ce pays et des petits rats de l'opéra font des chorégraphies correspondant à la danse (le Sirtaki pour la Grèce par e)
L'orchestre en joue la musique typique (par ex Tarentelle en Italie).
Avant chaque chanson, une sorte de petit quizz est proposé aux enfants : réunis par petits groupes, chacun représente un pays (drapeau).
Les enfants auront chacun une carte avec un objet typique dessus (Pizza pour l'Italie, Baguette pour la France, travelot pour le Brésil, etc…) et ils devront reconnaître les dessins (pas facile à expliquer par écrit) :whistling: ce sera plus parlant par la suite en vidéo.

Bref, j'ai modélisé le décor principal mais je rencontre déjà un problème : pourquoi est-ce que sur les tapis et les rideaux les liserets Jaunes sont-ils crénelés ?

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/opera.jpg

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/opera1.jpg

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/opera2.jpg

bricoman
13/11/2014, 12h18
relief de l'objet ? ou aliasing au rendu ?

Je :thumbup1: toujours autant !

amateur
13/11/2014, 12h27
Pour la spécialité du Brésil, en effet pas facile d'expliquer cela aux petits de maternelle :icon_mrgreen:

Je trouve le début de ton projet très réussi .

Kurumi893
13/11/2014, 13h22
J'adore la scène de théatre, la lumière donne une vraie ambiance et le logo sur les rideaux claque.

laurent tolito
13/11/2014, 13h44
relief de l'objet ? ou aliasing au rendu ?

Je :thumbup1: toujours autant !
Merci les potos ! :icon_wavey:
Le problème vient de la texture.
Le tapis par exemple c'est juste un plan sur lequel j'ai mis une texture rouge et ensuite une texture jaune par au dessus en flat

laurent tolito
13/11/2014, 14h32
Bon au pire je dédoublerai le tapis et je ferai un objet jaune par au dessus, je verrai bien…

Voici une petite image pour représenter la façon dont sera agencé le décor de chaque pays visité, une fois le rideau central levé.
J'ai aussi arrondi certaines formes pour accentuer le côté pâte à modeler (bougies, poteaux…) et poussé le Gamma à 1,5 pour renforcer la saturation (mais la compression jpeg ne lui donne pas tout son éclat ici)

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/opera04.jpg

leBigYO
13/11/2014, 15h02
:icon_clap::icon_eek: ça envoie !

laurent tolito
13/11/2014, 15h12
Merci ! Allez je t'emmène au Texas…

http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/opera05.jpg

maxencedt
14/11/2014, 09h13
Univers hyper sympa tout choupinou mais j'ai beaucoup de mal avec une lumière aussi uniforme.
:thumbup1:

bru
15/11/2014, 14h08
Le problème vient de la texture.
Le tapis par exemple c'est juste un plan sur lequel j'ai mis une texture rouge et ensuite une texture jaune par au dessus en flat

Ce que je vérifierais dans ce cas là:

- Si la bordure est faite via un alpha, l'option "transition douce" est elle activée ?

- Il n'y a pas quelque-chose de cassé dans ta configuration de rendu ? L'anti-aliasing au rendu est bien configuré sous "au mieux" avec un niveau max suffisant (4x4) et un seuil pas trop élevé ? Essaye peut-être en augmentant le niveau min...

- Il n'y aurait pas aussi un tag de rendu sur l'objet ou un objet parent dans lequel l'anti-aliasing serait forcé sur de mauvaises valeurs ?

Pour faire une bordure, tu peux aussi utiliser le dégradé, en rapprochant suffisament les bornes pour que ce ne soit plus dégradé.
Sinon, c'est toujours aussi adorable ! :icon_love:

laurent tolito
17/11/2014, 14h41
Yep merci pour les précisions Bru !
Ça me permet d'avancer car l'horloge tourne, mine de rien :(

Allez je viens de finir l'Italie :
http://inclapables.free.fr/tests/Staccato/Images/italie.jpg

Rudy
17/11/2014, 14h55
Couleurs chaudes, ambiance très réussie :icon_bave:

Juste pour moi, le bleu de l'eau attire trop le regard ... un peu moins fort, ou plus vert, qu'en penses-tu ?

laurent tolito
17/11/2014, 15h13
Yep c'est vrai ! J'ai mis un bleu plus foncé ! :thumbup1:

laurent tolito
17/12/2021, 10h30
Bonjour à tous !
Je me suis (enfin) décidé à terminer ce projet ;-)
ça se passe par ici :
https://frenchcinema4d.fr/showthread...99#post1087499 (https://frenchcinema4d.fr/showthread.php?83299-Petit-Maestro&p=1087499#post1087499)