PDA

Voir la version complète : Question module hair



1marin
01/10/2014, 18h40
Bonjour à tous,
j'ai réalisé un coussin en fourrure.Ma scène possède beaucoup d'objets de ce type.

Est il possible de transformer ce coussin à poils en un seul objet (poils y compris) afin de réduire les temps de calcul du rendu cheveux.
Peut on baker un objet comme on peut le faire sur une texture???

Si vous avez des idées ou des pistes, merci d'avance

Lestarling
13/10/2014, 00h37
Dit moi si je dit n'importe quoi, mais un connecter supprimer ne marche pas ?

Floc
13/10/2014, 01h41
Dit moi si je dit n'importe quoi, mais un connecter supprimer ne marche pas ?

je confirme, tu dis vraiment n'importe quoi :icon_clap:


Bon sinon on ne peut pas vraiment baker le hair. Par contre tu peux en allant dans l'onglet "Genererate" du hair, choisir de générer des triangles ou des sweep nurbs. Ensuite si tu fais "Current State to Object" tu obtiendra une copie de ton hair dont tu n'aura plus besoin. Ton hair sera en quelque sorte baké.
Par contre tu risque de te retrouver avec une scène monstrueuse en polys surtout si tu dis que tes rendu de hair sont long.
Pas sur que ce soit une bonne idée.

1marin
18/10/2014, 12h17
merci pour la piste je vais faire un essai et je reviens faire un commentaire sur l'essai