PDA

Voir la version complète : Problème de polygones visibles durant le sculpting



Globus
11/08/2014, 16h23
Bien le bonjour a tous ! Je vous expose mon problème aujourd'hui qui a commencé dès que j'ai débuté sur le Sculpting avec Cinéma4D. Après avoir modéliser, par exemple un poulpe, je passe en interface Sculpting, bien évidemment je fais subdiviser, mais dès ce moment je commence a avoir tout les polygones créer de visibles en blanc. J'ai d'abord pensé que c'était un problème d'affichage, et je me suis mis en "Ombrage de Gouraud" simple. Mais rien n'y fais, je vois toujours ces polygone qui me dérange durant mon travail.
Par exemple, je vous montre ce que ça donne (désolé, les images sont petites) :

http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/538/n64kzG.jpg

Et lorsque je sélectionne les yeux :

http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/631/1tbsXk.jpg

Voilà, j'espère que quelqu'un pourra me répondre ^^ merci d'avance !

Fluffy
12/08/2014, 16h40
Vas dans le panneau de configuration des vues (menu "Options>Configure All" de la vue éditeur), et dans l'onglet Display, tu trouveras l'option "Selection Wireframe". Il faut la désactiver pour pouvoir sculpter plus comfortablement.