keulin
30/07/2014, 11h12
Bonjour,
je n'ai pas vu de topic à ce sujet mais peut-être en existe-t-il.
Voilà, j'ai une scène ou je dois faire tomber des objets qui viennent rebondir à un endroit puis atterir dans une sorte de panier.
Donc j'utilise la propriété simulation > Dynamique de corps (corps rigide), je cale mon animation pour le premier objet qui viens collisioner tranquillement et tomber à l'endroit prévu, parfait. Mais c'est lorsque j'ajoute un deuxième objet que tout part en vrille : je lui applique des propriétés semblables, et bizzarement mon premier objet, lui, ne tombe plus tout à fait de la même manière, alors qu'il ne rentre jamais en collision avec le second objet, qu'en gros rien dans ses propriétés ni dans son placement n'a changé, c'est juste l'ajout de la seconde chute qui modifie la première, sans raison ni lien apparent.
A la limite je peux régler les 2 chutes à ce moment là, mais j'ai encore une quinzaine d'objets à faire tomber, si je dois recaler chaque animation dès que j'ajoute une chute...
Pensez vous qu'il y ai quelque chose à faire ?
Merci beaucoup.
(et dites moi si ça n'est pas assez clair)
je n'ai pas vu de topic à ce sujet mais peut-être en existe-t-il.
Voilà, j'ai une scène ou je dois faire tomber des objets qui viennent rebondir à un endroit puis atterir dans une sorte de panier.
Donc j'utilise la propriété simulation > Dynamique de corps (corps rigide), je cale mon animation pour le premier objet qui viens collisioner tranquillement et tomber à l'endroit prévu, parfait. Mais c'est lorsque j'ajoute un deuxième objet que tout part en vrille : je lui applique des propriétés semblables, et bizzarement mon premier objet, lui, ne tombe plus tout à fait de la même manière, alors qu'il ne rentre jamais en collision avec le second objet, qu'en gros rien dans ses propriétés ni dans son placement n'a changé, c'est juste l'ajout de la seconde chute qui modifie la première, sans raison ni lien apparent.
A la limite je peux régler les 2 chutes à ce moment là, mais j'ai encore une quinzaine d'objets à faire tomber, si je dois recaler chaque animation dès que j'ajoute une chute...
Pensez vous qu'il y ai quelque chose à faire ?
Merci beaucoup.
(et dites moi si ça n'est pas assez clair)