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Voir la version complète : Résolu Gestion de la couleur au point d'impact lumineux



maxencedt
08/07/2014, 16h35
Comment faîtes-vous pour avoir un contrôle fin sur la variation de votre couleur suivant l'orientation de la lumière ?

Par exemple un vert foncé
Par défaut :
Vert foncé -> vert foncé descendu -> blanc
Le résultat est tristounet. :mad2:

Quand on met une couleur "verte pomme" dans la spécularité :
Vert foncé -> vert +clair -> vert pomme
Ok pas de problème :)

Maintenant comment faire cette solution :
Vert foncé -> vert pomme -> jaune -> blanc :w00t:

Ca pique les yeux mais ça explique bien mon problème. Exemple d'utilisation : les rendus irisés
J'ai bien essayé avec les dégradés mais ceux-ci prennent en compte le volume de l'objet et non l'orientation de la lumière :cursing:

Qui qui c'est qui aurait une idée ?

Aurety
08/07/2014, 17h19
prends un matériau à plusieurs spéculaires.. Genre le danel. Ou utilise l'effet lumas.. Ou passe sur Vray, Octane et cie.:icon_wavey:

maxencedt
08/07/2014, 17h35
LUMA est exactement ce que je cherchais. :icon_clap:

Merci Aurety !