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Voir la version complète : Rendu sphérique avec Vray ?



Titof2
20/06/2014, 15h10
Bonjour,

Je cherche depuis un moment comment rendre un panorama sous C4D avec Vray.

J'ai suivi différents tutos trouvés sur le web mais ça coince.

Je suis sur la R15 avec Vray 2.4

En gros :
- je créé ma scène
- pose une cam au milieu avec un attribut Vray Physical Cam
- je met mon moteur de rendu sur VrayBridge
- active la GI
- une sortie en png avec pour res 800x400 par exemple (L = 2 x H).
- dans VrayBridge je met ma cam en type Spherical
- override le FOV à 360°
- je lance le rendu.

Théoriquement ça devrait le faire et ça semble le faire sauf qu'il manque chaque côté de l'image :

http://www.virtualmovestudio.com/test/render.png

On dirait que le champ rendu ne veut pas dépasser les 180°...

Auriez-vous déjà rencontré ce problème car je ne trouve pas de solution ? :crying:

Merci :thumbup1:

sansalvador
20/06/2014, 16h42
est ce que tu as le même problème en 1280/720 ?
il semblerait que c'est justement la résolution 800/400 qui te donne ce résultat , dans ton visualiseur tu vois les 2 bandes qui délimitent la taille

edit : non , je viens de regarder , c'est pas ça désolée

Titof2
20/06/2014, 17h40
Merci pour ta réponse Sansalvador :)

Par contre si je diminue le FOV, l'image va s'étirer en largeur, si je met 180° elle comble tout l'espace mais je ne vois toujours pas ce qui est dernière la cam.

Kuurenai
20/06/2014, 17h57
Solution un peu longue mais su tu as photoshop:

Mets ta caméra centrée sur ta scène avec une focale de 35mm par exemple (FOV de 54 degrés environ)
Fais un rendu comme cela, ensuite tourne la de 50 degrés horizontalement vers la droite et fais un deuxième rendu, puis tu le retourne vers la gauche de 100 degrés et tu fais un dernier rendu
PS: si tu n'as pas toute tes éléments dans tes trois images augmente la focale!

Importe le tout dans Photomerge (fichier, automatisation dans toshop) pour les assembler en choisissant "sphérique" ;)