Voir la version complète : criquet
bonjour!!! un drole d'insecte, surtout pour méler modélisation hard surface, et organique... j'ai utilisé du displacement, qui je trouve a apporté un plus pour rendre le métal usé... (enfin j'espere)
Waw, je suis fan! Excellent concept!!
Le rendu est efficace et on sent que tu t'es amusé sur les textures!
génial ! j'adore :icon_love:
et pourquoi tu postes tes créations dans "premiers travaux" ??? :huh:
yayaprod
19/06/2014, 18h53
+1 vraiment génial. Et toute la puissance et la créativité de la 3D.
Yaya .°)
merci! et oui, c'est essentiellement des textures photo et peintes, appliquées sur les éléments... en fait, il n'y a une réflexion "métal" que sur le haut du canon, avec une map en alpha... en dehors des textures mappées, J'ai du mal avec les procéduraux... du coup je me ruine en achetant tous les packs que je trouve (video copilaot, gorilla, etc), mais çà m'aide bien!
Vraiment génial !
Très original et très bien réalisé.
pxlntwrk
19/06/2014, 20h59
:icon_eek::thumbup1:sheeuun!
Très amusant, j'aime beaucoup :icon_clap:
que dire de plus
:icon_clap::icon_clap::icon_clap:
Bravo, de plus ça fait plaisir de voir des choses qui sortent de l'ordinaire.
C'est très bien réalisé et créatif.
Très chouette :thumbup1:
maxencedt
20/06/2014, 13h41
Très sympa ! :afro:
Cependant j'aurais écarté les pattes du milieu et de derrière pour que les points de contact au sol ne soient pas alignés. Mais c'est du chipotage.
rien à dire de plus que mes camarades!
Bravo!
Tu as utilisé AR3 pour ton rendu?
merci!! et non, c'est pas l'ar, c'est le physical render, avec une petite tricherie, le compositing de la gueule du canon rendu sans DOF, a part, et superposé, pour avoir sur cette partie une netteté clean...
Ouuuh c'et beau ça ! Je plussoie avec les gens :thumbup1::icon_love:
J'aime aussi. :icon_love:Il aura des petits ennemis ?
Les textures sont top :thumbup1:
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