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Voir la version complète : souci déformation surface



heraclite
12/06/2014, 16h59
hello à tous, voilà j'ai un petit souci avec un déformateur de surface que j'utilise pour réaliser l'image en PJ. Comme j'ai ajouté un peu de hair dans l'illustration, je souhaite extraire une image une fois que ces derniers sont tombés et donc en frame 350 (exemple). dans ma fenêtre de travail pas de souci mais au rendu, ma déformation n'est plus effective. en fait elle n'apparaît que si je sus en frame 1. comme si l'intensité du déformeur de surface se mettait à 0....quelqu'un aurait une idée???
parce que la je sèche j'ai jamais eu ca avant




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Aurety
12/06/2014, 17h13
bake ta simulation.

heraclite
12/06/2014, 17h30
What ???? tu veux que j'envoie le fichier?

Aurety
12/06/2014, 17h57
euh non, là comme ça je suis un peu débordé en ce moment.. :icon_surprised:
fais plutôt une recherche à bake sur le forum..

rik25
12/06/2014, 18h03
Bake = conformer

heraclite
12/06/2014, 19h01
OK... donc ctrl + D
et cache / confirmer ..je connaissais pas faut faire ca souvent et pourquoi ?

merci en tous cas

heraclite
12/06/2014, 19h43
bon dernière chose,
je comprends pas pourquoi mes maudits cheveux traverse encore mon sol. J'ai essayé un tag de collision de hair et corps rigide et rien n'y fait !

heraclite
12/06/2014, 21h00
bon je reposte ca déconne quand même ...même en faisant le bake:mad2:

heraclite
12/06/2014, 21h02
bon après rendu ca ne marche pas avec le moteur de rendu complet mais ca fonctionne avec le rendu physique :hammer:

Itsmil
12/06/2014, 23h28
Bake = conformer

Il voulait pas plutôt dire de mettre en cache ? :confused1:

heraclite
13/06/2014, 08h52
je ne sais pas non plus ce que voulait nous dire l'oracle Aurety....

Sir Gong
13/06/2014, 11h19
Ben essaye de comprendre un peu ce que tu fais et de savoir si tu as besoin de conformer ou de mettre en cache... :whistling: