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Voir la version complète : Problème Luminescence qui ne marche pas



canaille512
28/05/2014, 15h29
Bonjour à tous,
je suis nouveau sur Cinema 4d et mon problème est que, même avec l'option Illumination Globale activée, mon objet qui a une luminescence n'éclaire pas... Cela doit bien faire 2 heures que je cherche sur les forums comment remédier à ce problème mais j'ai l'impression que personne ne l'a...

Voici une photo de la scène sur laquelle je fait mes tests (ne vous moquez pas, c'est du Minecraft :icon_smile: ):

http://image.noelshack.com/minis/2014/22/1401283673-capture-d-ecran-2014-05-28-15-26-41.png (http://www.noelshack.com/2014-22-1401283673-capture-d-ecran-2014-05-28-15-26-41.png)

L'objet que je veux transformer en source de lumière est la "glowstone"...

Merci d'avance à toutes les personnes qui m'aideront !

PS: Voici le rendu:

http://image.noelshack.com/minis/2014/22/1401283883-capture-d-ecran-2014-05-28-15-30-53.png (http://www.noelshack.com/2014-22-1401283883-capture-d-ecran-2014-05-28-15-30-53.png)

valkaari
28/05/2014, 18h35
J'aurais tendance à croire que ta texture flammes est plate sur la route. Si tu veux éclairer la route, faut que la lumière soit au dessus.

Ou alors tu peux avoir un objet au dessus avec un tag compositing avec l'option "invisible à la camera" qui fera office de réflecteur de lumière.

Ou ajouter avec mograph des lumières partout au dessus des flammes (du coup pas besoin d'ig gain de temps de calcul)


Mais mettre un plan plats au même niveau qu'un autre, il n'y a rien d'étonnant à ce que le deuxième ne soit pas éclairé par le premier.

ou alors sélectionner les poly et faire une légère extrusion puis ré-appliquer la texture. (ou enregistrer la sélection)

canaille512
28/05/2014, 19h48
Merci beaucoup pour votre aide ! Je test ça tout de suite :)

Mais ce que je ne comprend toujours pas, c'est que l'objet n'est pas que sur la route, il est aussi sur les côtés de la structure, il devrait donc éclairer... J'ai surtout l'impression que l'illumination que je donne à mon objet n'a aucun impact sur la scène et que j'ai oublié de cocher un paramètre... Bref en tout cas merci encore !

Fredaubailly
28/05/2014, 20h44
Tu peux aussi aller dans l'onglet illumination de ta texture et booster 'lintensité de la génération IG. Genre 1000 ou 2000%.
Car amha ta texture luminescente comporte pas mal de valeurs un peu foncées qui ne génèrent pas beaucoup d'IG...

canaille512
28/05/2014, 21h04
Oui je sais bien mais lorsque je fais ceci, j'ai le droit à d'horrible bugs d'ombres sur le rendu (surtout lorsqu'il y a des objets en mouvements).