Voir la version complète : Question Effet "Voronoi"
Bonsoir à tous,
J'aurais aimé quelques conseils pour reproduire avec Cinema 4D cet effet que l'on voit un peu partout, sur une primitive par exemple.
http://www.thingiverse.com/thing:179267
ou bien :
http://www.shapeways.com/model/74237/voronoi-gyroid.html
Comme il s'agit de tests pour une impression 3D, il faut que l'objet soit réellement "troué", pas uniquement au rendu. :)
J'ai bien essayé d'utiliser réseaux d'atomes ou de convertir des arrêtes en splines mais je n'arrive pas à obtenir cet effet si particulier.
Existe t'il un plugin qui permettrait de faciliter ce type de travail ?
Merci d'avance... :)
http://code.vonc.fr/?a=30
Merci pour ta réponse, je vais regarder cela. :)
J'ai un peu "trituré" le script dans tous les sens, vraiment très puissant mais par contre, je n'ai pas trouvé comment faire ça juste sur une surface (en fait, toute la primitive est modifiée en profondeur).
Je suis aussi en train de voir si cela est possible avec Vectorizer Pro.
Pour ceux que le sujet intéresse, j'ai trouvé un petit tuto réalisé avec meshlab mais du coup, ce n'est plus réalisé avec C4D...
https://vimeo.com/20150133
Sir Gong
11/05/2014, 12h11
je n'ai pas trouvé comment faire ça juste sur une surfaceNormal, il faut que tu donnes une épaisseur à ton objet, par exemple en sélectionnant tous les polygones et en faisant une extrusion avec couvercle.
Effectivement, j'avais oublié l'épaisseur... :)
Je vais reprendre les tests.
Merci
César Vonc
12/05/2014, 11h57
Salut,
Je ne suis pas certain que tu puisses obtenir exactement le même effet avec Proc3Durale, j'aurais plutôt tenté en modifiant les polygones directement, ou bien en dépliant un maillage de Voronoï sur l'objet.
Je pense que les gens qui font ces objets convertissent le maillage du modèle (en noir) en diagramme de Voronoï (en rouge) avec un outil spécial, sans doute :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Delaunay_Voronoi.png
http://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_Vorono%C3%AF
Mais là, je ne peux pas trop t'aider.
Salut,
Merci pour ta réponse, effectivement, même avec une épaisseur, je n'arrive pas à reproduire l'effet désiré.
L'outil utilisé pour le faire est Meshlab et la manip est la suivante :
http://meshlabstuff.blogspot.com/2009/03/creating-voronoi-sphere.html
Mais il y a le challenge de réussir à le faire avec C4D... Et éviter ainsi tous les aller retour d'un soft à l'autre.
En tous cas, je serais partant pour acheter un plug de ce genre pour C4D. :)
diego1968
13/05/2014, 07h52
Le mieux je pense c'est cette méthode de Base80 >>ici<< (http://www.base80.com/index.php/2010/03/11/xplode-and-the-matrix-object) :sweatdrop:
Ah oui, pas mal, ca se rapproche de ce que je cherche à faire.
Comme j'ai Xplode, je vais essayer ça.
Merci :)
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