marcel
01/04/2014, 10h38
Bonjour!!! comme j'importe tous mes objets dabs cine4d, de zbrush ou rhino, je ne fais pas très attention a la taille, et souvent, pour obtenir avec le rendu physique une importante profondeur de champ, je groupe tout, y compris la camera, et je divise le groupe par dix... rien ne "bouge", mais la dof est bien plus marquée... bon... la, j'ai un objet cheveux, et lui n'aime pas cette réduction, il ne reste pas constant dans son rapport aux autres objets... y a t il une ruse, pour améliorer çà, ou est ce qu'il faut rechercher a tatons la nouvelle épaisseur de cheveux dans le materiau?