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Voir la version complète : Problème Herbe qui devient "blanche" (Hair)



nuky
28/03/2014, 19h08
Bonjours à tous,

Actuellement en 1ère année en Animation 3D / Jeux vidéo, je sollicite votre aide pour résoudre un problème qui est assez énervant.

Je dois rendre pour Lundi une animation de 20sc avec de la flotte, de l'herbe et un caillou !
(Nous faisons l'herbe avec le simulateur "Hair")

Donc après avoir fait tous mes petits réglages, je lance le rendu, et paf !
L'herbe na plus de couleur :/

C'est assez embarrassant d'autant que je suis sûre qu'il s'agit d'un problème tout bête.


(http://img11.hostingpics.net/pics/908190etang.png)Voici donc le rendu:

http://img11.hostingpics.net/pics/908190etang.png (http://img11.hostingpics.net/pics/908190etang.png)


Merci d'avance pour votre aide !

Aurety
28/03/2014, 19h10
Dur de répondre comme ça ! Tu peux partager ta scène ?

nuky
28/03/2014, 19h14
Mon fichier C4D ?
Pourquoi pas, il y a un moyen de le mettre sur le site ?

ps:

Lien Mega: https://mega.co.nz/#!iQ0hCapD!Yo6Is4QVRArGP3SuJZMu_mNL0naoVuA5BU2HeE-WCNc

Aurety
29/03/2014, 15h43
Désolé, j'ai été un peu long à réagir..
Je n'ai pas vraiment compris pourquoi tes matériaux ne marchaient pas mais en même temps on aurait dit des vieux presets d'une autre époque :icon_mrgreen:
J'ai du les éditer pour pouvoir les coloriser. J'en ai profiter pour modifier un peu quelques matériaux pour te donner des pistes. La transparence de l'eau, par exemple, tu n'utilises pas vraiment la valeur d'absorption, c'est dommage car ça donne une vraie profondeur à l'eau. J'ai utilisé aussi le masque de terrain, plus sympa que de simples matériaux pour faire la transition sable-terre.. L'utilisation du fresnel est délaissée sur les nénuphars, c'est dommage.. en fait le fresnel serait presque un shader à systématiser tellement il est utile..

11186


Voilà la scène pour te donner les pistes :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/46934146/etang_aurety.zip

nuky
29/03/2014, 16h03
Pas de soucis ^^

Sympa les modif, j'aime bien l'eau ;)

Le problème c'est que les herbes ne bougeront plus avec le vent si je les édit.

J'ai donc juste rajouté une texture et fais quelque modif avec le créateur de sky:

http://img11.hostingpics.net/pics/130397etangmatin.png
Mal géré l'horizon ^^'




http://img11.hostingpics.net/pics/640306etangnuit.png




Je vais donc essayé de changer l'eau à présent :)

Fluffy
29/03/2014, 18h29
C'est censé être vu aux rayons X ton image? On ne voit absolument rien.

Aurety t'a fourni un fichier en or, dommage de n'en pas prendre avantage.
Tu peux tout-à-fait éditer les matériaux Hair, je ne vois pas en quoi cela va influencer leur mouvement.

nuky
29/03/2014, 18h51
Les rendus que j'ai donnés ont été fait avant la réponse d'Aurety :/


J'ai donc pris son fichier et fait quelques modifications, le problème étant que je suis bridé sur le rendu...
500F à faire pour Lundi.


Je ne savais pas qu'un objet Hair édité bougeais toujours, je retiens ;)




J'ai donc lancé le rendu, n'ayant plus de temps à perdre, je sais que j'aurais pu faire mieux mais je manque cruellement de temps. (Et le prof voulait surtout voir comment on gérait le mouvement des Hair / Water, j'essais juste de faire un rendu potable pour des tests personnel)

Merci pour ton aide Aurety, je garde ton fichier sous la mains pour l'étudié un peut mieux plus tard (y a certaine chose qu'on à pas encore vu donc que je ne comprend pas vraiment :p)

http://img11.hostingpics.net/pics/296530etangdef.png



J'avoue que c'est encore un peut sombre, mais comme il fallait mettre une "ambiance" j'ai préféré la faire froide et sombre :3



Je pense d'ailleurs qu'une fois mon rendu fini j'essayerais d'en faire un mieux avec le même fichier, donc n'hésitez pas à me donner des conseil je suis preneur !



PS: Autant pour moi, je suis sur 2 écrans, et je viens de voir que l'écran sur lequel je faisais mes rendu était bien plus clair que mon écran principal. Je modifie ma light et je vous poste ça !

Fluffy
29/03/2014, 19h23
Ah, je pensais qu'Aurety avait édité le matériau Hair, pas l'objet Hair. En effet, éditer l'objet fait perdre la connection avec les dynamiques (donc le vent).

nuky
29/03/2014, 20h02
Voilà, donc après quelques tests, j'ai réussis à rendre l'image un peut moins sombre sans qu'elle soit trop éclairé.. Enfin je pense, dites moi ce que vous en pensez:

http://img15.hostingpics.net/pics/919452etang3.png