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Voir la version complète : diffraction de lentille



STK
14/02/2014, 15h01
bonjour c'est encore moi !
je voulais savois si certains d'entre vous connaissent un moyen de reproduire un effet de lentille de caméra (de préférence pas trop couteux en temps de calcul)
http://24.media.tumblr.com/980f6a2fc51313799f7f91233da09ec1/tumblr_n0znu2kiOx1slm38go1_1280.jpg

en gros un effet de diffraction sur les reflets .

j'ai essayé une spectrale dans le canal réflexion mais ce n'est pas tout à fait ça:(
http://24.media.tumblr.com/8eb0ff2dc3bd7d76575d661462b3f536/tumblr_n0zo5iImHz1slm38go1_400.png

rik25
14/02/2014, 15h05
Tu prends une cam dans c4d, tu fais clic droit dessus puis afficher l'aide et là tu vas trouver ton bonheur normalement (c'est en bas de page)..

ps : en relisant ton post dsl je n'ai pas lu jusqu'au bout, ceci étant ça devrait t'aider quand même, en tout cas j'espère :biggrin:

STK
14/02/2014, 16h15
j'ai pas vraiment compris tu parles des rendus physiques?

rik25
14/02/2014, 16h48
oui en effet les options dont je te parles ne sont valable qu'avec le rendu physique.

Mais comme je t'ai dit je n'avais pas lu ton post jusqu'au bout et les options dont je te parle ne vont pas t'aider; juste t'enrichir sur la question.

Pour répondre à ton post :whistling:
Si tu veux avoir la même chose que l'image cité, pourquoi ne pas passer par un logiciel style studio light ou un plug d'ae ?
C'est le genre de chose que tu peux faire en postprod, si tu veux avoir le même résultat que la première image citée

ps : c'est ce qu'il me vient à l'esprit avec 10l de bière dans le sang à confirmer par les pointures du forum :biggrin:

STK
14/02/2014, 18h42
oui je pourrais faire effectivement une passe avec juste les specs et jouer avec en compo pour séparer les rgb par exemple. C'est une idée
Merci !