pictolife
16/01/2014, 18h25
Bonjour à tous,
j'ai cherché et cherché en faisant des test, cherché sur internet mais rien n'y fait...
Je ne comprend toujours pas comment on fait simplement une modélisation d'un packaging réaliste d'une boite avec un dessin qui est continue sur les 4 côtés et la face du dessus. J'arrive à décomposer d'un cube et appliquer sur chaque face les texture correspondante mais en revanche cela reste trés géométrique. Je voudrais avoir une notion de volume sur le passage des faces...
Je vous serais vraiment grès de m'orienter sur la bonne piste !!!
j'ai cherché et cherché en faisant des test, cherché sur internet mais rien n'y fait...
Je ne comprend toujours pas comment on fait simplement une modélisation d'un packaging réaliste d'une boite avec un dessin qui est continue sur les 4 côtés et la face du dessus. J'arrive à décomposer d'un cube et appliquer sur chaque face les texture correspondante mais en revanche cela reste trés géométrique. Je voudrais avoir une notion de volume sur le passage des faces...
Je vous serais vraiment grès de m'orienter sur la bonne piste !!!