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Voir la version complète : Article : Rope Shader



Paradox
15/01/2014, 09h51
Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php?650-Rope-Shader

joecare
15/01/2014, 10h45
Ah, oui je l'ai ...très pratique, je voulais justement mettre un lien prochainement...le temps de bien le tester..c'est donc fait et plus a faire..

miroof
15/01/2014, 10h57
:thumbup1: merci

iolofato
15/01/2014, 11h16
j'ajouterai que pour aller plus loin avec les cordes : Reeper X est vraiment très pratique ;)

joecare
15/01/2014, 14h01
j'ajouterai que pour aller plus loin avec les cordes : Reeper X est vraiment très pratique ;)

En effet, mais il creer de la matière, des poly... là ça n'est qu'une illusion, il n'y a pas de poly en plus, ça je joue sur le canal displace...c'est une autre approche.

Paradox
15/01/2014, 18h23
Oui là c'est de l'illusion ! Mais sur des scènes un peu chargées, c'est plus économe en ressources. Mais j'avoue que j'ai aussi un faible pour ReeperX. :)