tonib
03/01/2014, 13h58
Bonjour,
Je tente de réaliser une balle avec des bras.
Forme simple : une boule et 2 bras "capsules".
Cette balle rebondit grace au tag "corps rigide".
J'aimerais que les bras restent attachés à ma balle et qu'ils soient animés de façon dynamique comme s'ils étaient un peu mou. Comme 2 tiges de caoutchouc en mouvement.
J'ai tenté de leur coller un tag "tissu" avec des points fixes. Ces "capsules" seraient glissées/déposées dans la balle en mouvement, mais visiblement, les capsules ne suivent pas la balle et le tissu ne ressemble pas à du caoutchouc.
J'ai tenté d'en faire un corps souple également intégré dans la balle, le bras suit la balle lorsque je donne une valeur environ égale à "50" dans "Force > suivre position" dans le tag "corps rigide". Mais le corps n'a aucune souplesse car confronté à aucune collision.
Bref, je ne vois pas trop comment faire. N'y a t'il pas un tag dynamique pour animer un corps comme les cheveux sont animé lors d'un mouvement ?
Merci d'avance et bonne année :)
Je tente de réaliser une balle avec des bras.
Forme simple : une boule et 2 bras "capsules".
Cette balle rebondit grace au tag "corps rigide".
J'aimerais que les bras restent attachés à ma balle et qu'ils soient animés de façon dynamique comme s'ils étaient un peu mou. Comme 2 tiges de caoutchouc en mouvement.
J'ai tenté de leur coller un tag "tissu" avec des points fixes. Ces "capsules" seraient glissées/déposées dans la balle en mouvement, mais visiblement, les capsules ne suivent pas la balle et le tissu ne ressemble pas à du caoutchouc.
J'ai tenté d'en faire un corps souple également intégré dans la balle, le bras suit la balle lorsque je donne une valeur environ égale à "50" dans "Force > suivre position" dans le tag "corps rigide". Mais le corps n'a aucune souplesse car confronté à aucune collision.
Bref, je ne vois pas trop comment faire. N'y a t'il pas un tag dynamique pour animer un corps comme les cheveux sont animé lors d'un mouvement ?
Merci d'avance et bonne année :)