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Voir la version complète : Résolu Fichier AVI non ouvrable



alex83270
31/12/2013, 09h26
Bonjour,
après avoir fait un rendu de 17h30 pour une animation de 3s dont 300i/s j'essaye de lancer le fichier AVI mais cela ne marchait pas, me disant que j'avais peut-être coupé sans faire exprès la finalisation j'en relance une de 18h30 et cela me fait le même problème :blink:. J'essaye donc de l'ouvrir avec Windows Movie Player, VLC, Sony Vegas Pro, After Effect mais sans succès sauf que cela marche pour Format Factory. J'essaye donc de le reconvertir en AVI ou en MPG mais cela me met 30i/s et moi j'en veux 300i/s ou sinon ce n'est pas assez fluide et Format Factory ne veut pas changer les FPS au delà de 30i/s.
Le fichier fait 2.60G au deux rendu donc je pense qu'il est "terminé" et je ne comprend pas pourquoi il ne veut pas marcher ? Trop de FPS ?
Comment faire ?
Cordialement,
alex83270.

user4D
31/12/2013, 09h53
Exporte ton animation en suite d'image puis compile le tout en postprod afin d'éviter les fichiers avi corrompu et/ou plantage pc.

alex83270
31/12/2013, 10h06
Exporte ton animation en suite d'image puis compile le tout en postprod afin d'éviter les fichiers avi corrompu et/ou plantage pc.

Je dois donc me retaper un rendu, bon si c'est la seul solution merci mais y'a pas moyen de récupérer l’autre car ça me gâchera en tout 3jours :icon_pleure:

joecare
31/12/2013, 10h09
Ben oui, le format avi n'est pas un format prenant en charge un tel debit...c'est pour ça que Format factory te propose du 30 images maxi...
de plus si tu fais des rendus en format vidéo direct, tu es obligé de te taper des heuires d'attente, le fichiers arrive ensuite dans les autres soft encapsuler et sans souplesse de modification..c'est pour ça qu'en general les rendu pro ou semi pro se font en format images...tu peux ensuite les trituré comme tu veux, enfin presque..mais ce qui est sympas c'est que tu peux faire tes rendus uniquement de telle a telles images, quand tu vas te coucher et reprendre le lendemain pour une autre serie d'image que tu colle a la suite..l'attente semble toujours moins longue pendant qu'on dort..:icon_bail:...

alex83270
31/12/2013, 10h17
Ben oui, le format avi n'est pas un format prenant en charge un tel debit...c'est pour ça que Format factory te propose du 30 images maxi...
de plus si tu fais des rendus en format vidéo direct, tu es obligé de te taper des heuires d'attente, le fichiers arrive ensuite dans les autres soft encapsuler et sans souplesse de modification..c'est pour ça qu'en general les rendu pro ou semi pro se font en format images...tu peux ensuite les trituré comme tu veux, enfin presque..mais ce qui est sympas c'est que tu peux faire tes rendus uniquement de telle a telles images, quand tu vas te coucher et reprendre le lendemain pour une autre serie d'image que tu colle a la suite..l'attente semble toujours moins longue pendant qu'on dort..:icon_bail:...

Ok merci cela me servira de leçon comme je suis un petit newbie qui essaye d'apprendre pour peut-être un futur métier ou passion :) et donc pour la mettre en vidéo faut faire comment avec la série d'image ?

Paradox
31/12/2013, 10h32
Joecare a raison. De plus en cas de plantage de bécane ou simplement de panne de courant, les images déjà calculées ne seront pas perdues, contrairement à une vidéo. Donc à moins que ça ne soit très court, rendu d'anim -> séquence d'images !
C'est une habitude à prendre, comme l'enregistrement incrémental. :)


Pour rassembler tes images en une vidéo, il te faut choisir "ouvrir en séquence d'images" sur le logiciel cible. Par exemple sur after, tu sélectionnes la première image de ton animation (dans la fenetre d'importation), puis tu coches "importer en seq d'images". Là, tu règles le framerate, et magie, tu te retrouves avec une séquence vidéo qu'il te suffit de compiler dans le format qui va bien. :)

wil
31/12/2013, 10h59
C'est une habitude à prendre, comme l'enregistrement incrémental. :)




l'enregistrement incrémental c'est la vie !

alex83270
31/12/2013, 11h02
Joecare a raison. De plus en cas de plantage de bécane ou simplement de panne de courant, les images déjà calculées ne seront pas perdues, contrairement à une vidéo. Donc à moins que ça ne soit très court, rendu d'anim -> séquence d'images !
C'est une habitude à prendre, comme l'enregistrement incrémental. :)


Pour rassembler tes images en une vidéo, il te faut choisir "ouvrir en séquence d'images" sur le logiciel cible. Par exemple sur after, tu sélectionnes la première image de ton animation (dans la fenetre d'importation), puis tu coches "importer en seq d'images". Là, tu règles le framerate, et magie, tu te retrouves avec une séquence vidéo qu'il te suffit de compiler dans le format qui va bien. :)

D'accord merci je vais essayer de faire comme vous avez dis hop pour un 3° rendu

joecare
31/12/2013, 11h10
Bon courage et fais tes rendu pendant que tu reveillonne ce soir par exemple...:biggrin: et a minuit...bonne année...

alex83270
31/12/2013, 11h26
Bon courage et fais tes rendu pendant que tu réveillonne ce soir par exemple...:biggrin: et a minuit...bonne année...

Oui bonne année aussi en espérant que ce genre de problème ne viendra pô pour la communauté x)
Nouvelle résolution : faire c'est rendu en JPEG / PNG

alex83270
31/12/2013, 18h45
Bon réveillon à tous,
sur le site Comment Ca Marche un étrange personnage avec une technique incroyable m'a sauvé :
> Virtual Dub
>>> Exporter
>>>>> Séquence d'image ;)

joecare
01/01/2014, 10h27
Virtual Dub...c'est vrai, je n'y avais pas pensé...il y a d'autres softs qui rendent une sequence avi en image, ..pas de problème pour ton debit de 300 i/s ?

alex83270
01/01/2014, 11h11
Virtual Dub...c'est vrai, je n'y avais pas pensé...il y a d'autres softs qui rendent une sequence avi en image, ..pas de problème pour ton debit de 300 i/s ?

Non pas du tout j'en suis même très content cela ma économiser une journée voici le rendu :
(c'est pas extraordinaire je suis qu'un newbie de 15ans :D )

http://youtu.be/4gWcu5OS0Oo

joecare
01/01/2014, 13h35
C'est pas mal, un peu court et un gros travail a faire sur les textures...mais c'est un bon debut..
Tu t'es servi de quel soft pour finaliser ta vidéo ? parce que, a mon avis, il y a moyen de faire se genre d"effet avec beaucoup moins d'images et donc moins de temps de rendu et menagement de ton ordi...

alex83270
01/01/2014, 13h55
C'est pas mal, un peu court et un gros travail a faire sur les textures...mais c'est un bon debut..
Tu t'es servi de quel soft pour finaliser ta vidéo ? parce que, a mon avis, il y a moyen de faire se genre d"effet avec beaucoup moins d'images et donc moins de temps de rendu et menagement de ton ordi...

Il y 10min j'ai appris que C4D permet de faire des ralentis Oo alors que d'habitude je le fais sur AE.

user4D
01/01/2014, 14h50
Heu... rendre 300i/s pour faire un ralenti c'est pas top quand même.

Tu pouvais rendre en 24i/s et faire un remappage temporelle sous AE

Si mon calcul est bon, ça aurais du te prendre 1h20 de temps de rendu


sinon l'anim est sympa :icon_smile:

alex83270
01/01/2014, 15h06
C'est ce que j'avais fait avant qu'avec 30i/s mais cela saccadé et il y avait une sorte de fusion d'image moche avec une par deçu l'autre vers les 50% d'opacité.
Après j'ai essayé avec 100 et même 200 et cela était pas très fluide et le 300 nickel ;)

joecare
01/01/2014, 15h26
il y a un truc avec lequel j'ai du mal.... AE calcul les images intermediaire en cas de remapping...comment tu te retrouvait avec ce type de resultat..?
Ah, ça y est...tu etait en format avi ? dans le cas d'un rendu jpeg, png, targa etc... le problème ne se pose pas..
fais un essaie et tu vas voir...tu peut faire un passage de ton rendu en 100 i/s alors que le reste est en 25 i/s ensuite en jouant avec le remappage temporels tu auras en plus une dynamique dans ton ralenti du plus bel effet...

alex83270
01/01/2014, 16h49
Oui c'était à cause de cela, c'est l'avi qui posé problème mais aussi le manque d'image par seconde peut être, on m'avais conseillé ceci :

Tu devrais faire ton rendu en 120 fps minimum. Parce que sinon tu as pas assez d'images par seconde pour avoir une bonne fluidité une fois ralenti.

Et rajouter un peu de friction sur ton sol et ta balle car on voit que la balle qui part sur la gauche glisse au lieu de rouler :)