Hardisk
10/12/2013, 12h06
Salut tout le monde
Je me penche sur la destruction sous C4D car comme vous le savez on manque de bon plugin comme RayFire ou FumeFX, et ça me désole un peu de voir mes résultats super moche avec Thrausi quand les gens sous 3DSMax ont des destructions avec fumée/ particules très détaillée etc..
Mes recherches Google n'ont rien donnée (Personne n'utilise C4D pour faire un peu de VFX ? :( ) alors j'ai expérimenté un peu tout seul, voilà un still d'une vidéo de test que j'ai faite :
http://i.imgur.com/X0qV8xJ.png
Comme vous pouvez le voir c'est moche à souhait, heureusement que ce n'est qu'un test !
- Les morceaux que Thrausi génère sont infâmes, trop "polygonaux" et pas réalistes
- Mes particules sont trop grosses, ne rebondissent pas sur le sol, et n'ont pas un "spread" réaliste
- La smoke Pyrocluster est dégueu, ne prend pas en compte les collisions et niveau spread c'est pareil, elle monte juste vers le haut de façon "bête"
Une idée pour arriver plus à ce genre de détails : http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120518/10/4620439201205181003432482771537122_005.jpg
En utilisant uniquement Cinema4D + Plugin ? Je continue à faire joujou avec ma scène mais je galère vraiment beaucoup
Je me penche sur la destruction sous C4D car comme vous le savez on manque de bon plugin comme RayFire ou FumeFX, et ça me désole un peu de voir mes résultats super moche avec Thrausi quand les gens sous 3DSMax ont des destructions avec fumée/ particules très détaillée etc..
Mes recherches Google n'ont rien donnée (Personne n'utilise C4D pour faire un peu de VFX ? :( ) alors j'ai expérimenté un peu tout seul, voilà un still d'une vidéo de test que j'ai faite :
http://i.imgur.com/X0qV8xJ.png
Comme vous pouvez le voir c'est moche à souhait, heureusement que ce n'est qu'un test !
- Les morceaux que Thrausi génère sont infâmes, trop "polygonaux" et pas réalistes
- Mes particules sont trop grosses, ne rebondissent pas sur le sol, et n'ont pas un "spread" réaliste
- La smoke Pyrocluster est dégueu, ne prend pas en compte les collisions et niveau spread c'est pareil, elle monte juste vers le haut de façon "bête"
Une idée pour arriver plus à ce genre de détails : http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20120518/10/4620439201205181003432482771537122_005.jpg
En utilisant uniquement Cinema4D + Plugin ? Je continue à faire joujou avec ma scène mais je galère vraiment beaucoup