PDA

Voir la version complète : Problème blueprint ford gt problem



madmax
27/10/2013, 14h28
Bonjour a tous, j'ai une petite question je comence la modélisation d'une ford gt, j'ai bien placé mes blueprints mais quand je place mes point comme il le faut, sur une vue dans les autre cé la cata ?

petite image du problem http://gyazo.com/9ca185775e2907b69276a958fd7fb90b

joecare
27/10/2013, 14h42
Ben on ne voit pas bien..mais j'ai l'impression que tes blueprints ne sont pas tout a fait a la même echelle...
Il me semble que sur la vue d'en haut l'image couvre la totalité de ton plan et que ce n'est pas le cas dans la vue de face... il y a une légère bordure de chaque coté...

essaie de verifier en superposant les trois blueprint sur un logiciel genre photoshop avec une opacité moyenne, voir si tout est bien calé...

madmax
27/10/2013, 14h47
ok merci je te remercie pour ta réponse je vais essayer de voir cela

none1234
27/10/2013, 18h19
A part le blue print vue de face qui n'est pas centré part rapport à ton début de modé . Je ne voit pas ton problème.
La mod correspond sur les autres vues.

Mais peut être me trompe-je :=)

lolori77
27/10/2013, 18h52
Salut,
Je suis d'accord avec mes prédécesseur, je pense que c'est un problème d'échelle entre tes différentes vues et blueprints. Sinon, tu nous fait w.i.p dessus ? Ça serait bien, c'est une belle voiture :)
Lolori

Magmatik
27/10/2013, 19h12
La voiture sur ton blueprint est une Ford Mustang, pas une Ford GT ;)

madmax
29/10/2013, 22h03
Alor avant tous merci pour vos réponses, effectivement oui il s'agit d' une ford mustang dsl pour l'erreur, je posterais mes image de la voiture une fois finit sa sera ma premiere modelisation dans la 3d, j'ai une autre question et t'il possible sous c4d de fusioné des materiaux, et puis et t'il possible de faire des texture procédural comme dans substance designer ?

Kael29
30/10/2013, 11h30
Pour tes blueprints, tout est dit ici : http://frenchcinema4d.fr/media.php?do=details&mid=10

Simple précision, les blueprints doivent être coupés à ras du modèle pour que les dimensions correspondent à la voiture et non à l'image non retaillée.

madmax
04/11/2013, 23h47
cool merci .