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Voir la version complète : Résolu Réaliser le même modeling



deein
19/10/2013, 17h07
Bonjour à tous !

http://img34.imageshack.us/img34/8979/81mu.png


J'essaye de réaliser le même modeling que celui ci mais j'arrive pas à obtenir un mesh aussi propre je me retrouve avec des edges marqués au niveau de l'arrondi et edges extérieures du coup si quelqu'un sait comment arriver au même résultat je suis preneur ! :)

Merci à tous !
Deein

César Vonc
19/10/2013, 17h27
Salut,

Regarde du côté du Solide platonicien, tu as un exemple de ballon de football, pour commencer.

En français, on parle de modèles et d'arêtes, sinon.

deein
19/10/2013, 17h36
Pardon pour le franglais :)

J'ai déjà commencé à modéliser mon ballon j'ai un résultat assez proche de celui en image, cependant je n'arrive pas à avoir un rendu lisse comme celui ci et si j'utilise un hypernurbs pour lisser mon ballon. Et bien je me retrouve avec des arrêtes marquées ce qui ne m'arrange pas. Et je n'arrive pas à trouver de solution pour arriver au même résultat, ça me retourne le cerveau.

http://img209.imageshack.us/img209/3954/6lpr.png

César Vonc
19/10/2013, 17h40
Il doit probablement manquer une propriété Lissage à ton objet (clic droit > Propriétés Cinéma 4D > Lissage). Coche Angle maximum et joue avec la valeur du lissage, ça devrait le faire.

deein
19/10/2013, 17h53
Super ! Je connaissais pas encore ce petit menu ! :)

Merci beaucoup César !

A bientôt et bon weekN,
Deein