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Voir la version complète : Problème Mograph Dépassement/collision Clone sur surfaces polygonal



speedkore
26/09/2013, 11h40
Bonjours! :)

Alors voila mon soucis, je modélise le deadalus de stargate, je suis sur les moteurs. J'ai donc des moteurs mais avec beaucoup d'éspaces vides, n'étant pas dutout bon en fabrication de téxure, j'ai décidé de faire les détails à la mains. Afin d'optimisé le temps passé à faire ça, je voudrais passer par un MoCloneur sur une sélection de polygones.

Simplement mes objets clonés font ce qu'ils veulent >_< je met 60 en quantité et ça m'en génère même pas 12 (Vérifier en mettant le colneur en autorisé les modif pour pouvoirs les comptés)

et les peut qu'il génère rentres parfois en collision (superposé l'un sur l'autre) ou alors un bout dépasse de la séléction.

ci-dessous un screen pour imagé le truc:

http://thorase75.free.fr/screen/screen%20c4d.png

Merci de l'avoir lus :)

sansalvador
26/09/2013, 11h56
il faudrait que l'on puisse voir ton tube d'origine et son emplacement , ensuite , comment veux tu les cloner ? en linéaire , radial , sur grille
pour ce qui est du chevauchement , c'est surement un mauvais réglage des coordonnée ou décalage
montre nous une image de référence voir une copie de ton fichier en plus

speedkore
26/09/2013, 12h17
l'emplacement n'as pas d'importance vu qu'il se fait cloné ^^

concernant sont point d'orrigine, plus exactement là où sont ses axes, les axes du tube sont au centre du maillage du tube.

La méthode de clonage est simplement sur l'objet cube, sur une de ses faces. Donc ni en radial/ligne/grille mais en mode objet.

sansalvador
26/09/2013, 12h37
excuse moi , j'ai peur de ne pas comprendre ce que tu veux , si c'est un clonage sur une des faces du cube , alors un clonage linéaire fait l'affaire , je saisi pas trop ce que tu veux

César Vonc
26/09/2013, 14h03
Il t'en génère 60 sur tout le cube, seulement avec la sélection de polygones il n'affiche que ceux sur cette face.

Mais en effet, si ce n'est que pour cloner sur une surface rectangulaire, autant utiliser le mode grille avec un effecteur randomisation.

speedkore
26/09/2013, 15h45
re bonjour.

Je modélise le deadalus de stargate comme vous pouvez le voir sur cette image:

http://users3.ml.mindenkilapja.hu/users/stargatelap/uploads/stargate_19_1024x768-1.jpg

il y a pleins de petit objets sur la coque, pour l'instant le miens donne ça:

http://thorase75.free.fr/screen/render0039.png

Je voudrais créer differentes formes simple comme le double cylindre, un double rectengle et pleins de petit objet comme ceci Pour ensuite les cloner de façons aléatoire sur ma coque.

Voilà j'éspère que j'ai été assez claire :/

Merci