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Voir la version complète : Problème Import depuis Pro Engineer



istef
26/09/2013, 00h29
Salut à tous,

je suis en phase de test d'avant prod, le client doit me passer des fichiers provenant de Pro Engineer

Quel est le meilleur format d'export vers c4d et donc d'échange entre les deux softs ?

Apparemment ce serait .obj (comme trouvé sur le forum) :
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?73160-pro-engineer-vers-C4D&highlight=engineer

Le client me balance d'ailleurs un test en .obj avec un .mtl mais sans aucun fichier de texture, j'imagine qu'il devrait normalement me donner les textures avec mais séparées, non !?

Je joins en copie écran la liste des formats d'export depuis pro Engineer transmise par mon client.

Le modèle récupéré en .obj est pas terrible question polys et va demander pas mal de retouches
(je vais devoir en gérer plusieurs dizaines par la suite :icon_grin:)
des suggestions pour améliorer l'échange (triangulation ou pas, ...) ?


Une autre question, pourquoi qd je fais un export en .obj depuis c4d, il ne crée pas de fichiers/dossier avec les textures ?
Quelle est la bonne manip' à faire pour avoir les textures ?

César Vonc
26/09/2013, 01h02
Le filtre d'import/export OBJ de C4D est à chier. Il gère mal les matériaux à l'import et ne les exporte même pas. Si tu veux utiliser ce format, je te conseille fortement Riptide ! http://skinprops.com/riptide.php


Pour les autres, le mieux est encore de les essayer, à vue d'oeil je ne vois que le STL et VRML en commun avec C4D.

PS : Pas sûr que Riptide marche sur la R15, Riptide Pro semble plus compatible mais coûte 50 €. http://skinprops.com/riptidepro.php

istef
26/09/2013, 01h29
Riptide Pro semble plus compatible mais coûte 50 €. http://skinprops.com/riptidepro.php

Merci pour tes infos, super ! ;)

Oui justement j'envisageais d'acheter la version Pro pour cette prod justement, tes remarques m'amènent donc à penser que cet achat s'impose en la circonstance.

lenogre
26/09/2013, 09h40
Toujours essayer d'avoir le fichier CAO et faire soi-même l'export. Les gars de la CAO s'en tamponnent de ce qu'ils exportent, ils appuient sur un bouton et tu te débrouilles avec ça. Si tu leur dis que tu veux plus de ceci et moins de cela, tu vas vite les gonfler.

Généralement, je demande un fichier STEP que j'ouvre dans Moi3D et je fais moi-même l'export en obj.
Je demande aussi qq photos du produit pour avoir une idée des couleurs et matières utilisées.

istef
26/09/2013, 10h31
Toujours essayer d'avoir le fichier CAO et faire soi-même l'export. Les gars de la CAO s'en tamponnent de ce qu'ils exportent, ils appuient sur un bouton et tu te débrouilles avec ça. Si tu leur dis que tu veux plus de ceci et moins de cela, tu vas vite les gonfler.

Généralement, je demande un fichier STEP que j'ouvre dans Moi3D et je fais moi-même l'export en obj.
Je demande aussi qq photos du produit pour avoir une idée des couleurs et matières utilisées.

Excellent ! Merci de tes infos lenogre :thumbup1:

Oui entièrement d'accord avec toi, c mieux qd on se fait les trucs pour soi... soi-même ;)

Et oui c'est exactement ce que je veux éviter, je connais ce genre de situation où tu n'as jamais ce que tu veux et tu passes vite pour un gros relou, d'autant qu'il s'agit (bien) d'un bureau CAO ds le secteur de l'industrie et je vais vite devenir leur bête noire, c clair ! :icon_mrgreen:

Peut-on ouvrir un fichier STEP dans C4D ?
Sinon, Sketchup peut-il faire l'affaire à la place de Moi3D ?

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--- Enfin, j'ai demandé un fichier STEP et je vais faire un test avec Moi3D, y a-t'il des astuces à savoir pour faire l'export en obj depuis Moi3d ? ---

lenogre
26/09/2013, 11h05
Moi3D est en version d'essai pendant 30 jours pleinement fonctionnel (tu peux enregistrer) mac/PC.
Tu as une doc en français qui explique les raffinements de l'export en obj.

Pour l'import, c'est souvent assez long, ne pas s'inquiéter si rien n'apparait à l'écran. Tu peux ensuite faire l'export d'un seul coup ou bien faire par groupes de pièces et demander plus ou moins de polys suivant la taille et l'importance des pièces.

Généralement, je fais en plusieurs fois. Je supprime ensuite les pièces exportées jusqu'à me retrouver avec un fichier vide.

istef
26/09/2013, 13h07
Ok merci lenogre, je vais aller tester tout cela > mint'nan > yapluka :sweatdrop: