DimC
18/09/2013, 16h53
Bien le bonjour,
Mon apprentissage de Cinema 4D continue et devient de plus en plus interessant. Je viens de finir mon premier projet qui est d'ailleurs en train de rendre. Le pc devenant inutilisable pendant ce temps, j'ai décidé de matter de nouveaux tutos.
Depuis, il y a 2 ou 3 trucs que je n'arrive pas à cerner. Bien que j'adore l'aide de C4D, celle-ci ne m'a pas vraiment aidé.
Voici mes questions (désolé si elles vous semblent bizarres):
1) Pourquoi une passe de vecteur de mouvement (Motion Vector) ne contient pas de bleu ? C'est bête mais je ne comprends pas comment est interprété le motion blur en Z dans ce cas. (avec ReelSmart Motion Blur par exemple)
2) Mon projet en cours de rendu est une animation très rapide bourrée de blur. Du coup, j'ai longuement hésité entre Rendu Physique et Rendu Complet. Bien que le flou de mouvement aurait été très réaliste en rendu Physique, j'ai finalement décidé de l'abandonner car les temps de rendu étaient bien trop longs (oui, j'ai fait de nooommmbreux tests hier soir pour tester tous les réglages mais voilà, ça reste trop long).
Donc là je rends en Rendu Complet avec la passe de Motion Vector.
SAUF qu'en regardant un tuto il y a de ça 30 min, j'ai remarqué que le mec rendait en "Rendu Physique" AVEC la passe de "Motion Vector" (j'y ai même pas pensé -_- ).
Comme je ne peux pas tester, je vous pose la question. Quel est l'intérêt ? je suppose que la passe sera la même qu'en rendu complet, non ?
Dans la scène il avait des matériaux verres...serait-ce l'unique raison de choisir le rendu physique dans ce cas (à votre avis) ?
3) Et enfin, j'ai visionné pas mal de tutos pour exporter un projet C4D multipasses vers AE. Donc ok, rien de compliqué en soit. Mais des fois le mec ne coche pas "Alpha Lissé" et d'autres fois, oui (surtout avec une passe de motion vector).
L'aide de C4D est assez évasive sur ce paramètre je trouve.
Pourriez-vous m'expliquer concrètement à quoi ça sert et surtout quand cocher cette option ?
Voilà, je vous remercie d'avance :)
Mon apprentissage de Cinema 4D continue et devient de plus en plus interessant. Je viens de finir mon premier projet qui est d'ailleurs en train de rendre. Le pc devenant inutilisable pendant ce temps, j'ai décidé de matter de nouveaux tutos.
Depuis, il y a 2 ou 3 trucs que je n'arrive pas à cerner. Bien que j'adore l'aide de C4D, celle-ci ne m'a pas vraiment aidé.
Voici mes questions (désolé si elles vous semblent bizarres):
1) Pourquoi une passe de vecteur de mouvement (Motion Vector) ne contient pas de bleu ? C'est bête mais je ne comprends pas comment est interprété le motion blur en Z dans ce cas. (avec ReelSmart Motion Blur par exemple)
2) Mon projet en cours de rendu est une animation très rapide bourrée de blur. Du coup, j'ai longuement hésité entre Rendu Physique et Rendu Complet. Bien que le flou de mouvement aurait été très réaliste en rendu Physique, j'ai finalement décidé de l'abandonner car les temps de rendu étaient bien trop longs (oui, j'ai fait de nooommmbreux tests hier soir pour tester tous les réglages mais voilà, ça reste trop long).
Donc là je rends en Rendu Complet avec la passe de Motion Vector.
SAUF qu'en regardant un tuto il y a de ça 30 min, j'ai remarqué que le mec rendait en "Rendu Physique" AVEC la passe de "Motion Vector" (j'y ai même pas pensé -_- ).
Comme je ne peux pas tester, je vous pose la question. Quel est l'intérêt ? je suppose que la passe sera la même qu'en rendu complet, non ?
Dans la scène il avait des matériaux verres...serait-ce l'unique raison de choisir le rendu physique dans ce cas (à votre avis) ?
3) Et enfin, j'ai visionné pas mal de tutos pour exporter un projet C4D multipasses vers AE. Donc ok, rien de compliqué en soit. Mais des fois le mec ne coche pas "Alpha Lissé" et d'autres fois, oui (surtout avec une passe de motion vector).
L'aide de C4D est assez évasive sur ce paramètre je trouve.
Pourriez-vous m'expliquer concrètement à quoi ça sert et surtout quand cocher cette option ?
Voilà, je vous remercie d'avance :)