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Voir la version complète : Question WIP comment ferriez vous à ma place?



speedkore
12/09/2013, 04h42
Bonjour!

Grosse insomnie, alors je viens vous mettre à contribution.
Je joue à un jeu magnifique que vous connaissez peut être, il se nomme creeper world.
C est un jeu indépendant et fortement adictif. Le 1 est sortie il y a quelques années suivit du 2.
Le créateur à bientôt finit le 3, mais il tarde énormément et ne donne pas beaucoups de nouvelles, alors j ai décider de faire un pti fan art, bien que très très cartoon, il me satisfait pas sur un point, le creep.

Sachant que très peu de monde est suceptible de connaître ce jeu et donc ce fameux "creep" je vous donne une video
http://m.youtube.com/watch?v=IP7atGyLCLw&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DIP7atGyLCLw

Le creep est la substence bleu de la vidéo, si vous n arrivez pas trop à voir son fonctionnement, une partie du jeu est trouvable en flash en tant que demo, sous le nom de creeper world simulator.

Mon problème est de modéliser ce fameux creep qui fonctionne comme un liquide extrêmement visqueu .

Pour l instant j en suis la:
http://score16.fr/flo/screen/cw3.png

C est l immonde tas bleu(oui je ne suis pas dutout satisfait)

Donc tout ce jolie pavé redigé de façon extrêmement laborieux sur mon iPhone a 4h40 du mat pour vous demander comment ferriez vous vous?

Je suis passer par la superposition de cubes que j ai ensuite modeler, jusqu à lextrusion de plan prédécoupé .

Mais rien y fait c'Est une catastrophe...

Merci de m avoir lus.

Rissmo
12/09/2013, 08h07
Salut ! pour le "liquide" tu peux utiliser le plugin DPIT il me semble, sinon il y a realflow (logiciel) avec une import dans c4d, il est très complet mais onéreux : http://www.realflow.com/product/realflow/
bonne journée et bonne chance :biggrin:

Teutch
12/09/2013, 14h09
Salut,

Pô tout compris... c'est pour de l'anim ou de l'image fixe ?

Pour du fixe, tu as essayé les metaballs ?
Pour l'anim, il y a un moyen qui vaut ce qu'il vaut, c'est Blender. Tu as la possibilité de faire ta scène dans C4D, l'exporter pour Blender, faire les fluides dedans et ensuite exporter la séquence d'objets pour C4D.

Il y a un script qui existe pour lire les séquences d'objet dans C4D.

joecare
12/09/2013, 15h46
Désolé je m'incruste: juste une question.
On ne peut pas animer avec les metaballs ? En jouant sur leur nombre, leur forme et l'influence je pensais que c' etait possible.
:crying:

lyon4
12/09/2013, 17h39
Si, c'est possible d'animer des metaballs.
ça peut même donner des effets plutôt sympas. Cependant, ce n'est pas vraiment adapté pour l'animation d'un liquide (manque de réalisme)

joecare
12/09/2013, 18h11
Ok merci... ça m' étonnais aussi :crying:
ça ressemblerait plus a de l' imagerie médicale dans le genre..?

speedkore
14/09/2013, 17h01
bon j'ai testé avec une métaball sur un plan de x400 y20 z400 mais ça me donne 4 petites boules, en jouant avec les options de la méta j'arrive à une boulle mais rien de plus.... j'ai essayer une fusion mais là encore c'est pas probant

voici une vidéo plus parlante:

http://www.youtube.com/watch?v=v28LSuULaXY