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Voir la version complète : Problème animation endorphine C4D lier peau



raf75
22/07/2013, 18h40
Bonjour,
voila mon problème j'ai fais une animation sous endorphine j'ai exporter sur C4D mon squelette ensuite j'ai pris un modèle 3D d'un personnage trouvé sur internet et j'ai positionné le squelette dans le personnage si j'ai bien compris je suis sensé après sélectionné tous mes élément et faire personnage commande "lie" et le squelette devrait être lié a mon personnage cependant j'ai beau répéter l'opération cela ne marche pas quelqu'un pourrait me venir en aide Merci a vous

Aurety
22/07/2013, 19h16
la fonction lier fonctionne avec des articulations.. Quelle est la nature de ton squelette sortit d'endorphine.

Fluffy
22/07/2013, 19h46
En effet, cela devrait fonctionner. Difficile de voir d'où vient le problême sans avoir le fichier sous la main, ou plus d'info.

raf75
22/07/2013, 22h05
Deja merci a vous de répondre.
Alors voila j'ai fais des screenshoot et j'ai enregistrer mon projet si quelqu'un veut essayer de le telecharger et voir ou est le problème il est le bien venu
1er screen quand j'exporte le squelette
https://www.dropbox.com/s/9b8wldierwhu19w/1.png

2eme screnn squelette plus personnage
https://www.dropbox.com/s/apnpfu2v0w9aw4z/2.png?m

3eme screen je sélectionne tout
https://www.dropbox.com/s/hw5lrfa3vr5p3nc/3.png

4eme screen je lie le squelette au personnage
https://www.dropbox.com/s/pzy8j0kczm3su6j/4.png

5eme screen la variable peau n'apparait pas et le squelette bouge sans le personnage
https://www.dropbox.com/s/yn0w00pih7uatep/5.png


La voici le lien de la sauvegarde si quelqu'un veut essayer
https://www.dropbox.com/s/qkcsnk6jfklq6v2/test.c4d

Merci a vous.

Fluffy
22/07/2013, 22h35
Alors, pour corriger ton problême:
- vire le Weight tag existant
- sors la hiérarchie de joint de ton personnage
- sélectionne tous tes joints + ton personnage
- lance la commande Bind (lier)

Tu devrais voir un nouveau Weight tag sur le personnage + un Skin Deformer qui se place en tant qu'enfant de l'objet polygônal.
Ici tout fonctionne si je suis cette procédure, les influences sont bien réassignées automatiquement.

Attention à bien te mettre à l'image 0, par contre.

Tu peux aussi virer le Normal tag, il fausse les lissage phong sur ce fichier.

raf75
22/07/2013, 22h40
j'essaye ca des demain je vais devoir aller travailler (travaille de nuit) :( merci en tout cas pour la réponse je te tien au courant

raf75
23/07/2013, 13h45
bonjour fluffy,
J'ai essayé ce que tu me dit de faire cependant je ne sais pas ou est le weight tag donc je n'ai pas fais cette étape je suppose qu'elle est importante vue que jai vais le reste et ca ne marche pas encore un petit coup de main please merci a toi

Fluffy
23/07/2013, 15h52
Le weight tag (tag d'influence, en français?) se trouve sur l'objet maillage de ton personnage (objet "Torse").

Tu as un seul objet dans ta scène, fais un petit effort :huh:

Il est important de l'enlever si tu souhaites que la commande Lier procède correctement.

raf75
23/07/2013, 16h10
Alors franchement je me trouve très con mais pour une fois je peut dire que je suis un gros newbie c'est la 1er fois que je touche a C4D et ca me rendé dingue en tout cas merci a toi vraiment et merci a ce forum