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Voir la version complète : Problème Petit soucis sur l'éclairage par défaut



Sayu3DArt
14/07/2013, 15h43
Bonjour,
Voila récemment je suis passé de Blender à C4D - R14et j'ai un petit soucis :
Quand j'ouvre Cinéma 4D et que je crée une nouvelle forme tel qu'un cube ou une sphère j'ai ceci :

http://imageshack.com/scaled/medium/694/50jm.jpg (http://imageshack.com/i/ja50jmj/)Uploaded with ImageShack.com (http://imageshack.com)

Et dès que je bouge (zoom/déplacement ou autre) ça devient tout noir :'( comme ceci :

http://imageshack.com/scaled/medium/17/f2lm.jpg (http://imageshack.com/i/0hf2lmj/)Uploaded with ImageShack.com (http://imageshack.com)

Je comprend vraiment pas comment ça se fait car mon objet est toujours sélectionné j'ai juste fais un petit zoom pour l'exemple.

Pourtant je suis en éclairage par défaut (ombrage de Gouraud etc...).
J'ai vraiment besoin de votre aide car du coup j'ai beaucoup de mal pour sculpter :'(.

Merci d'avance.

lyon4
14/07/2013, 17h12
Salut,
ça me fait penser à un problème d'openGL.
Si tu le desactives (préférences générales / openGL) , as-tu encore ce problème ? si la réponse est non, réactive-le mais en baissant un peu les parametres (antialiasing moins performant, etc..)

Sayu3DArt
15/07/2013, 13h59
Salut et un grand Merci !!!
C'était complètement ça. Le problème est résolue et ça ne passe plus au noir :) :icon_love:

Encore un grand merci à toi car c'était vraiment gênant pour sculpter, car j'étais obligé d'importer un de mes éclairages.
A bientôt sur le forum ^^.

Fluffy
15/07/2013, 17h19
Par contre désactiver l'OpenGL va fortement réduire les performances dans la vue. Vu que l'on sait d'où cela vient, assure-toi de mettre à jour ton pilote de carte graphique, voire revenir à un version plus ancienne si ton pilote est déjà à jour.
Je suppose que tu as un carte ATI? Les pilotes sont notoires pour être merdiques.

sansalvador
20/07/2013, 11h12
bonjour fluffy

je suis avec le version r13 et pas de soucis à ce niveau malgré une carte ATI (de merde comme à leur habitude) , par contre , j'ai eu l'occasion de tester la r14 sur ce même pc et j'ai ce soucis d'objets noirs malgré une bonne config générale , celà peut il donc être du au pilote de la CG "non compatible" avec la r14 ? ....je n'ai pas pensé à tester en désactivant l'open GL , et en même temps j'ai déja du bidouiller dans le bios pour configurer ma carte en mode fixe au lieu de dynamique ayant déja des soucis , voir ici http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?76435-Mémoire-insuffisante

petitom
20/07/2013, 12h09
Tu n'auras peut-être pas de lag avec une scène légère, mais tu verras la différence avec une scène plus lourde... C'est quoi le model de ta carte ?

sansalvador
20/07/2013, 12h35
cela n'a rien à voir avec un lag quelconque , le soft fonctionne normalement , sauf que les objets sont noirs (cube , sphère , polygones , etc etc...) malgré la couleur grise par défaut ou une couleur prédéfinie , ce qui rend une modélisation illisible à travailler

Fluffy
20/07/2013, 16h31
bonjour fluffy

je suis avec le version r13 et pas de soucis à ce niveau malgré une carte ATI (de merde comme à leur habitude) , par contre , j'ai eu l'occasion de tester la r14 sur ce même pc et j'ai ce soucis d'objets noirs malgré une bonne config générale , celà peut il donc être du au pilote de la CG "non compatible" avec la r14 ? ....je n'ai pas pensé à tester en désactivant l'open GL , et en même temps j'ai déja du bidouiller dans le bios pour configurer ma carte en mode fixe au lieu de dynamique ayant déja des soucis , voir ici http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?76435-Mémoire-insuffisante
L'OpenGL a pas mal évolué sur la R14, par rapport à la R13, donc ne t'en sers pas comme référence.
Les objets noirs, c'est à coup sûr un problême de carte graphique. Donc, même conseils que l'on a donné à Sayu3Dart.
Essaie de désactiver l'OpenGL et vois si cela corrige ces soucis, tu seras fixé.

sansalvador
20/07/2013, 17h34
ok , je réinstalle la r14 et je reviens vous dire ce qu'il en est une fois l'OpenGL désactivé...

edit : ...donc je viens de réinstaller la r14 et au départ , tout allait pour le mieux , j'ai même eu la sensation d'être intervenue pour rien , seulement une fois les MAJ installées , le problème est survenu à nouveau , et le fait de désactiver l'openGL "règle" bien le soucis mais bon , sans openGL .....
j'en ai donc conclue qu'une des mises à jour met le bazar , je vais refaire l'installation afin de localiser l'élément perturbateur de cette maj , mais il me semble que ce soit survenu après l'installation de la release library update , à voir....