winkpictures
19/06/2013, 17h55
Bonjour à tous !
Je suis en train de suivre le tutoriel de Greyscalegorilla : http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/stick-textures-to-dynamic-objects-for-a-fun-final-reveal/
C'est une chose très simple, mais j'ai un petit soucis.
J'ai créé un objet cylindrique que j'ai mis dans mograph, j'ai multiplié pour en avoir plusieurs.
J'ai ajouté un tag corps de collision sur mon seamless floor et un tag rigid body sur mon cylindre qui se trouve dans le mograph.
Quand je clique sur play, normalement mes pièces tombent sur mon sol. Mais là, ils tombent, mais ils commencent par exploser de haut en bas puis retomber sur le sol. J'aimerais qu'il n'y aie pas cette explosion. Pourquoi ça me fait ça ?
Merci beaucoup de votre aide !
Je suis en train de suivre le tutoriel de Greyscalegorilla : http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/stick-textures-to-dynamic-objects-for-a-fun-final-reveal/
C'est une chose très simple, mais j'ai un petit soucis.
J'ai créé un objet cylindrique que j'ai mis dans mograph, j'ai multiplié pour en avoir plusieurs.
J'ai ajouté un tag corps de collision sur mon seamless floor et un tag rigid body sur mon cylindre qui se trouve dans le mograph.
Quand je clique sur play, normalement mes pièces tombent sur mon sol. Mais là, ils tombent, mais ils commencent par exploser de haut en bas puis retomber sur le sol. J'aimerais qu'il n'y aie pas cette explosion. Pourquoi ça me fait ça ?
Merci beaucoup de votre aide !