PDA

Voir la version complète : Question Modeling



nOwXO
01/06/2013, 13h34
Bonjour tout le monde, je rencontre un petit problème sur le modeling d'une pièce. En effet, je souhaite former un arrondi parfait autour d'un tube, pour plus de précision voilà mon screen :

http://img5.imageshack.us/img5/2967/c4dprob.png

Donc je souhaiterai que mes points rouges soient placés de manière "propre" et non à l'aveuglette selon l'arc de cercle rouge :p
Donc si quelqu'un a une idée/solution :D

nOwXO

vesale
01/06/2013, 17h31
as tu une vue d'un autre plan de ton objet? si c'est une vue de dessus et que cela reste en section droite tu peut partir sur un simple extrusion d'un tracé de ton profil ou alors partir d'un cylindre que tu edite en polygone pour pouvoir tirer ensuite les points... la méthodologie va dépendre de l'objet au final...

nOwXO
01/06/2013, 21h15
Voilà la vue de perspective :

http://img4.imageshack.us/img4/6914/c4dprob2.png

nOwXO

poutoupoutou
01/06/2013, 22h11
2 solutions :

Soit tu fais une copie de ton cylindre avec le double de point que tu as à connecter (pour ton cas 30), tu enleves les points qui ne t'interesses pas et tu te mets en vue de face avec un magnetisme aux points en 2,5D et tu magnétises.

2eme méthode:

fais une copie de ton tube avec 32 segments de rotation (mutiple de 4). Prend tes polygones extérieurs sur le sens de la hauteur fais une extrusion. De ton extrusion tu sélectionnes les 8 polygones les plus haut et mets la taille Y à 0 sélectionnes ceux les plus à droites tu mets la taille Z à zéro. Fais pareil pour ceux du bas et de gauche, tu obtiens un cube avec un trou bien rond. Ensuite tu enlèves les points qui ne t'interressent plus (tu dois te retrouver avec 16 points, il faut que tu rajoutes une subdivision à ta géométrie) et tu soudes ou pontes avec ceux qui t'interresses.

J'espere avoir été clair (pas sur)

vesale
04/06/2013, 01h31
j'esperai un plan pour etre sûr de comprendre la forme au global, là je ne vois qu'une sorte de plaque qui doit etre troué d'un coté en rond et de l'autre par un carré, et çà un simple tracé 2d extrudé suffit...

autrement un petit tour pour voir un peu de topologie
http://nicholasgiovinco.com/nicholasgiovinco/2011/2/4/polygon-modeling-tables-for-3d-artists.html

dans ton cas, un carré, qui devient un octogone, déplacement de point et HN...

Aurety
04/06/2013, 08h08
super lien vésale :thumbup1:

Bagdarion
04/06/2013, 19h38
top lien, j'essaye d'en comprendre plus de 20% et je reviens pour clamer tes louanges :thumbup1: