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Voir la version complète : Problème Problème d'affichage de mon blueprint....



PtitSniper
16/04/2013, 03h24
Bonjour,

comme les images sont plus significatives, voici mon problème :
http://imageup.fr/uploads/1366072490.jpeg

Informations utile :

- Je travaille avec OpenGL désactiver.

- Mes BPs sont des plans, pas des fonds.

- Lorsque j'active OpenGL je n'ai plus ce problème, mais je ne vois pas mes primitives.

- Le ré-échantillonnage et désactiver sur mes textures. (J'ai essayé tous les modes, mais le problème persiste.)

Merci d'avance, PtitSniper.

souvanvssb
16/04/2013, 05h18
Je dirais active ton openGl puis dans ta vue --> affichage --> ombrage de gouraud (lignes)

PtitSniper
16/04/2013, 10h34
Je ne peut pas OpenGL créer des bugs sur mon viewport comme expliquer plus haut ...

Car avec les lignes c'est sympa mais j'ai quand même besoin de voire mes polys...

PtitSniper.

PtitSniper
16/04/2013, 17h05
:icon_question:

Kael29
16/04/2013, 17h55
Pour moi c'est un problème de projection de tes textures.
Mes tes blueprints en image de fond, c'est plus simple.

PtitSniper
16/04/2013, 18h14
Je vais faire ça... La bonne veille méthode va me manquer :'(

Merci.

PtitSniper.

Niko186
18/04/2013, 14h09
Hello,

sinon tu subdivise l'objet sur lequel tu place ton blueprint...