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nesta
10/04/2013, 03h26
bonjour.

comme on ne peut se présenter qu'ici, te bien...je vais me présenter ici^^

alors, moi, nesta de pseudo, 36 ans déjà et je ne décide que maintenant de me mettre a c4d histoire de voir ce qu'on peut en faire.

j'ai quelques temps de pratique sur 3dsmax donc, je ne pense pas ( ou du moins je l'espère ) trop galérer a gérer un minimum c4d avant ces 5 prochaines années. je l'ai taté vite fait comme ca et j'avoue que j'ai pas été foutu de faire grand chose avec d'entrée de jeu^^.

j'ai vu sur le site de video2brain deux formations qui m'intéressent et qui semble t'il, ont été réalisées par le créateur de ce site ou un truc du genre ( c'est comme ca d'ailleurs que j'ai débarqué ici ). celles sur les fondamentaux pour la r13 je crois bien et une sur les particules ( j'adore jouer avec pflow sous max et j'ai toujours été tenté par thinking particles. et apprenant que se système est integré à c4d et découvrant par la même mograph, j'ai tout de suite envie de jouer un peu avec ). et donc, un bon moment plus tard quand même, je me suis décidé a m'y mettre et donc, me voila.

j'ai quand même quelques petites questions.

apparemment, c4d est excellent pour ce qui est du motion design mais qu'en est il de tout le reste? j'entend par la la mod, l'animation, etc... est il relativement moins puissant que d'autres softs de 3d pour modéliser par exemple? ou bien peut être est il tout simplement moins aisé d'obtenir ce que l'on veut? genre il a des outils moins puissants, ou tout simplement moins d'outils, pour faire plus simple, par exemple, à maitrise égal de c4d et d'un autre soft de 3d, pour réaliser le même mesh voir la même anime ( perso riggé, etc... ), cela prendra 2 fois plus de temps à le réaliser sous c4d?

j'ai pleins d'autres questions mais je les poserais plus tard, au fur et à mesure que j'avancerais sinon, va y avoir 10 pages^^.

et sur ce, bonne journée tout le monde

lutti522
10/04/2013, 09h22
Entre Newbie ;) je te souhaite la bienvenue

Par contre, je n'ai pas trop de réponses à tes questions, désolé... :afro:

iolofato
10/04/2013, 10h07
Saluto et bien venu. Je suis un modeste utilisateur de C4D, mais je peux répondre en partie à tes interrogations :

modélisation : super simple assez intuitif, et très efficace pour peu qu'on ajoute quelques plugin grapillés ici ou là qui peuvent faire gagner un temps précieux. En sculpt la version 14 s'approche de ZBrush sans aller aussi loin, mais très honnêtement c'est épatant et vraiment simple. Un mod nurbs c'est bien aussi sans aller aussi loin que moi3d.

Pour l'anim de perso les nouveaux rig automatiques permettent de s'amuser rapidement sinon la méthode du tout manuel est préférable (je ne la maitrise pas du tout) et permet d'aller bien plus loin. Ensuite à animer je trouve que la timeline devient vite galère et difficile à lire, ça n'engage que moi.

pour les rendus celui de C4D est vraiment bon mais pour du top réaliste tu peux allez voir du côté de Vray ou Octane Render par exemple.

Enfin il y a une jolie différence en la version de base et la version Studio, qui te donne accès aux dynamiques, thinking particules, tissus, cheveux, MoGraph, etc. et tout ça c'est de la balle. Seul bémol avec Pyrocluster qui est caca boudin mais peut-être remplacé par l'excellent Turbulence et Sketch And Toon qui bien que fonctionnel et tout à fait utilisable mériterait un gros coup de mise à jour pour arriver au niveau d'autre soft comme Lightwave pour les rendu plus graphique.

Les spécialistes t'en diront sans doute bien plus ;)

nesta
13/04/2013, 12h45
merci les gars

bon bah, au vu de ce que iolofato m'a dit, il devrait me plaire ce c4d ( si en plus, il est, ne serait que 2 fois plus stable que 3dsmax, ca sera le pied^^ ).

sinon, pour les rendus, oui je pensais me tourner vers vray l'utilisant déjà pour 3dsmax. quand a pyrocluster, j'en ai eu quelques echos qui ne semblaient pas très favorables non plus. mais bon, pas grave, j'ai toujours 3dsmax sous la main et after effect donc je devrais pouvoir faire sans.

merci pour l'accueil et les renseignements.

bonne journée et à bientôt.

Aurety
13/04/2013, 13h04
Bienvenue et merci de suivre mes formations :icon_love:
Je ne connais pas suffisamment 3ds max mais je connais pas mal de pros qui ont switché pour C4D essentiellement pour Mograph en fait mais aucun ne voudrait revenir sur 3DS Max si j'ai bien compris.. Ils regrettent certaines options mais comme ils trouvent des compromis assez rapidement sur Cinema 4D, ils arrêtent très vite de faire les rapprochements et comme l'ergononomie de C4D et la stabilité sont au RDV alors ils lâchent 3DS Max.
J'en connais d'autres aussi qui bossent sur Maya et qui ne lâchent pas du tout leur soft de prédilection mais viennent tâter C4D comme un soft en doublon pour faire juste leur petit besoin du moment et expédient le tout vers Maya... Bref à toi de trouver le processus de travail qui te convient le mieux :icon_artist: