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Voir la version complète : objet dynamique a travers effecteur



fleshparade
02/04/2013, 20h51
http://frenchcinema4d.fr/<a href=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=870415shredder0156.jpg target=_blank>[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/870415shredder0156.jpgBonjour,

Alors voilà, je souhaiterais pouvoir modifier la taille de mes objets(dynamiques) qui tombent sur un tapis roulant et a un certain endroit avec un effecteur simple "statique" modifier leurs tailles quand ils le traversent et garder cette taille le reste de leur chemin jusqu'au prochain effecteur !

En vous remerciant d'avance ;)


http://frenchcinema4d.fr/<a href=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=870415shredder0156.jpg target=_blank>[IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/870415shredder0156.jpghttp://img11.hostingpics.net/pics/870415shredder0156.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=870415shredder0156.jpg)

lyon4
03/04/2013, 09h48
hello,
tu devrais trouver ce que tu cherches dans la partie Atténuation des attributs de ton effecteur.

fleshparade
03/04/2013, 18h00
non, l'atténuation est en forme de boîte pour que chaques cubes qui passent a travers soient modifiés.... ce qui ne va pas c que je ne sais pas à quoi faire correspondre mon effecteur. Mes cubes sont générés par un cloneur ou un emitteur.... l'effecteur marche si je lui donne un mouvement mais moi je désire qu'il reste là ou je l'ai positionné .. Ca doit-etre possible tt de même seulement, j'ai pas la clé ;)