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Voir la version complète : lumière perpendiculaire plan



yvetib
11/03/2013, 09h50
Bonjour,

Afin de faire un rendu un peu plus réaliste des arbres sur un modèle, je voudrais créer une copie d'un arbre qui se place automatiquement perpendiculairement au soleil afin de projeter des ombres réalistes.
Quelqu'un aurait il une idée pour q'un objet se place automatiquement perpendiculairement au soleil ou à un objet ciel ?

En vous remerciant

oli_d
11/03/2013, 10h21
La propriété cible est ton amie ...

[Edit]Il y a l'excellent tuto de César Vonc sur le sujet : http://cesar.vonc.fr/articles/c4darbres.html

yvetib
11/03/2013, 12h20
Merci pour la réponse, mais pourquoi quand je mets une cible soleil sur le plan arbre, le plan s'aligne avec le soleil et n'est pas perpendiculaire comme dans le tuto ?

oli_d
11/03/2013, 12h48
Tourne ton axe si tu as un objet polygonal, si tu as un plan paramétrique modifie la direction dans Orientation

Fluffy
11/03/2013, 14h51
Seul l'axe Z va s'aligner vers le soleil, donc veille à ce que l'axe de ton plan soit aligné en conséquence par rapport à la géométrie du plan.

yvetib
11/03/2013, 17h00
merci