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Voir la version complète : Spheres le long d'une spline - corriger le mouvement saccadé



kreed
01/03/2013, 12h40
Bonjour tout le monde,
Tout d'abord, je vous remercie de prendre le temps de lire mon petit post.

J'ai un ensemble de sphères dans un cloner qui suivent la trajectoire d'une spline.
Cependant, le mouvement des sphères ne se fait pas en continu mais plutôt de façon saccadé.
J'aimerais savoir s'il serait possible de corriger cela svp pour obtenir un mouvement plus fluide.

Peut-etre n'ai-je pas utilisé la bonne technique (je suis encore débutant). Mais mon objectif est que ces sphères suivent bien la spline pour disparaitre à la fin de celle-ci

Vous pourrez télécharger mon fichier ici : http://we.tl/Q9NrsGb5ma

Merci ç à vous

lenogre
01/03/2013, 14h23
Sans doute ta spline qui n'est pas interpolée correctement
Dans Attributs de spline, changer Adaptative > Uniforme

kreed
01/03/2013, 14h47
En mode Uniform avec un nombre de points important, j'ai toujours cette légère saccade.
Mais merci, l'idée n'était vraiment pas mauvaise =)
Je continu à chercher.

Teutch
01/03/2013, 14h53
Salut !

Je ne connais pas Wetransfer, mais les liens de ce genre, à clics multiples, ne rassurent pas des masses... Utilise Dropbox ou les hébergements directs du FC4D, ce sera mieux...

kreed
01/03/2013, 14h53
J'ai trouvé !!
en fait dans mon cloner, j'avais un deuxième effecteur random qui provoquait cette saccade ou oscillation.
Merci beaucoup pour votre aide.

La communauté C4D est vraiment géniale !